by Logan Apr 21,2025
पिछले सप्ताह ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के टेकडाउन के बाद, कॉपीराइट के दावों द्वारा लक्षित रक्तजनित ब्लडबोर्न से संबंधित परियोजनाओं की सूची में प्रशंसक-निर्मित ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक शामिल हो गया है। लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS MOD के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने घोषणा की कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे वह अपनी रिहाई के चार साल बाद अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर हो गया।
दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक के पीछे रचनात्मक दिमाग लिलिथ वाल्थर ने बताया कि डेमेक को दिखाने वाले एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन से एक कॉपीराइट का दावा मिला। मैकडॉनल्ड ने स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच को लक्षित किया था। उन्होंने इन आक्रामक कार्यों के पीछे के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, स्थिति पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, ने अपार प्रशंसा और एक समर्पित प्रशंसक को प्राप्त किया है। अपनी सफलता के बावजूद, सोनी ने खेल को फिर से नहीं देखा है, प्रशंसकों को अगली-जीन अपडेट के लिए उत्सुकता से छोड़ दिया गया है ताकि फ्रेम दर को 60fps, एक रीमास्टर, या यहां तक कि एक सीक्वल तक बढ़ावा दिया जा सके। PS4 इम्यूलेशन में हाल की प्रगति, ShadPS4 के डिजिटल फाउंड्री कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने ब्लडबोर्न को पीसी पर 60fps पर चलाने में सक्षम बनाया है, जो सोनी की प्रतिक्रिया के बारे में अटकलों को प्रेरित करता है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन अभी तक कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।
मैकडॉनल्ड्स ने अनुमान लगाया कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक तैयार कर सकता है, यह सुझाव देते हुए कि DMCA टेकडाउन भविष्य की घोषणाओं के लिए डिजिटल परिदृश्य को साफ करने का एक प्रयास हो सकता है। उन्होंने कहा कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे ट्रेडमार्क शब्दों को ट्रेडमार्क करने की योजना बना सकता है, जो कि परस्पर विरोधी प्रशंसक परियोजनाओं को हटाने की आवश्यकता है।
इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए किसी भी योजना का संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने स्थिति पर अपना दृष्टिकोण पेश किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, दूसरों को अपने और अपने व्यस्त कार्यक्रम के प्रति गहरे लगाव के कारण खेल पर काम करने की अनुमति देने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका सिद्धांत था न कि आधिकारिक बयान।
ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद अछूता रहता है, मियाज़ाकी ने साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभान्वित हो सकता है। हालांकि, वह अक्सर खेल के भविष्य के बारे में सीधे सवालों की अवहेलना करता है, जिसमें आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, आईपी पर स्वामित्व की कमी होती है।
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