Ev >  Haberler >  Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, "dövüşleri" ve yüzleşmeyi teşvik edin

Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, "dövüşleri" ve yüzleşmeyi teşvik edin

by Max Feb 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, Like a Dragon/Yakuza franchise'ın yaratıcıları Ryu Ga Gotoku Studio'da oyun geliştirmeye şaşırtıcı bir yaklaşım ortaya koydu. Ekip, iç çatışmayı daha yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için bir katalizör olarak kucaklıyor.

Bir Dragon Studio gibi: Yaratıcı bir araç olarak çatışma

Daha İyi Oyunlar İçin "Dövüş" i kucaklamak

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Seri yönetmen Ryosuke Horii, ekip üyeleri arasındaki anlaşmazlıkların sadece yaygın değil, aynı zamanda aktif olarak teşvik edildiğini paylaştı. Özellikle tasarımcılar ve programcılar arasındaki bu "dövüşlerin" iyileştirme fırsatları olarak görüldüğünü açıkladı. Bir planlayıcının rolü, yapıcı sonuçlara yol açmalarını sağlayarak bu tartışmalara aracılık etmektir. Horii, çatışmanın ancak nihai ürüne somut bir iyileşme sağladığı takdirde değerli olduğunu vurgular. Anahtar, sağlıklı, üretken tartışmaların teşvik edilmesidir.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyonun meritokrasiye olan bağlılığını vurguladı. Fikirler, kökenlerine bakılmaksızın sadece kaliteleri üzerine değerlendirilir. Stüdyo, standartlarını karşılamayan teklifleri reddetmekten korkmayan kalite için yüksek bir çubuk tutar. Horii, bu sürecin mükemmellik arayışında güçlü tartışma ve "savaşlar" içerdiğini açıklıyor. Nihai hedef üstün bir oyun deneyimidir.

Trend Olan Oyunlar Daha >