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एक ड्रैगन देवों की तरह याकूज़ा, उनके खेल के लिए सच है, "झगड़े" और टकराव को प्रोत्साहित करें

by Max Feb 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ऑटोमेटन के साथ एक हालिया साक्षात्कार ने रियू गा गोटोकू स्टूडियो के भीतर खेल के विकास के लिए एक आश्चर्यजनक दृष्टिकोण का खुलासा किया, जो कि एक ड्रैगन/याकूज़ा फ्रैंचाइज़ी के रचनाकार हैं। टीम उच्च गुणवत्ता वाले खेल बनाने के लिए एक उत्प्रेरक के रूप में आंतरिक संघर्ष को गले लगाती है।

ड्रैगन स्टूडियो की तरह: एक रचनात्मक उपकरण के रूप में संघर्ष

बेहतर खेलों के लिए "लड़ाई" को गले लगा रहा है

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

श्रृंखला के निदेशक Ryosuke Horii ने साझा किया कि टीम के सदस्यों के बीच असहमति न केवल आम है, बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित किया गया है। उन्होंने समझाया कि ये "इन-फाइट्स", विशेष रूप से डिजाइनरों और प्रोग्रामर के बीच, सुधार के अवसरों के रूप में देखे जाते हैं। एक योजनाकार की भूमिका इन चर्चाओं को मध्यस्थ करने के लिए है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे रचनात्मक परिणामों को जन्म देते हैं। होरी ने जोर देकर कहा कि संघर्ष केवल मूल्यवान है यदि यह अंतिम उत्पाद में एक मूर्त सुधार का परिणाम है। कुंजी स्वस्थ, उत्पादक बहस को बढ़ावा दे रही है।

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होरी ने आगे मेरिटोक्रेसी के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। विचारों को पूरी तरह से उनकी गुणवत्ता पर आंका जाता है, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना। स्टूडियो गुणवत्ता के लिए एक उच्च बार रखता है, उन प्रस्तावों को अस्वीकार करने के लिए बेखौफ है जो उनके मानकों को पूरा नहीं करते हैं। यह प्रक्रिया, होरी बताती है, उत्कृष्टता की खोज में मजबूत बहस और "लड़ाई" शामिल है। अंतिम लक्ष्य एक बेहतर गेमिंग अनुभव है।