Ev >  Haberler >  "Assassin's Creed Shadows: Kyoto'nun Parkour Potansiyeli Açıklandı"

"Assassin's Creed Shadows: Kyoto'nun Parkour Potansiyeli Açıklandı"

by Oliver Apr 24,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyoto'nun Parkour Potansiyeli Açıklandı"

* Assassin's Creed Shadows * için yeni yayınlanan bir oyun videosu, hayranlara Senkronizasyon açısından Kyoto'ya ilk bakışını verdi. Japon medya çıkışı Impless Watch tarafından paylaşılan görüntüler, şehrin panoramik manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatıdaki kahramanı Naoe'ye sahiptir. Bununla birlikte, bazı taraftarlar Kyoto'nun beklenenden daha küçük göründüğünü, oyundaki tasarımı ve işlevselliği hakkındaki konuşmaları ateşlediğini belirtti.

Videoyu izleyen Reddit kullanıcıları, Kyoto'nun görsel cazibesini takdir etmek için hızlıydı. Yine de, * Assassin's Creed * serisinin temel unsurları, özellikle Tırmanma ve Parkour Mekaniği ile ilgili endişelerini dile getirdiler. Görüntüler, şehrin serbest çalışma için geniş fırsatlar sağlayamayabileceğini ve topluluktan bir dizi tepki gösteremeyeceğini gösteriyor.

İşte bu duyguları yansıtan bazı yorumlar:

Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.

Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.

Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.

Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.

* Assassin's Creed Shadows* 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de sunulacak. Çıkış tarihi yaklaştıkça, topluluk, oyunun ikonik mekaniğini Kyoto'nun eşsiz tarihsel ortamıyla nasıl harmanlayacağına dair daha fazla fikir edinmektedir. Şehir, aksiyon dolu geçişten daha fazla otantikliğe odaklanabilirken, geliştiricilerin görsel ihtişam ve ilgi çekici oyun arasında doğru dengeyi vurup etkilemedikleri görülüyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >