by Oliver Apr 24,2025
Une vidéo de jeu nouvellement publiée pour * Assassin's Creed Shadows * a donné aux fans leur premier aperçu de Kyoto à partir d'un point de vue de synchronisation. Les images, partagées par la montre Japanese Media Outlet Impress, présente le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour dévoiler une vue panoramique de la ville. Cependant, certains fans ont noté que Kyoto semble plus petit que prévu, déclenchant des conversations sur sa conception et sa fonctionnalité dans le jeu.
Les utilisateurs de Reddit qui ont visionné la vidéo ont rapidement félicité l'attrait visuel de Kyoto. Pourtant, ils ont exprimé des inquiétudes concernant les éléments de base de la série * Assassin's Creed *, en particulier la mécanique de l'escalade et du parkour. Les images suggèrent que la ville peut ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, suscitant une gamme de réactions de la communauté.
Voici quelques-uns des commentaires reflétant ces sentiments:
Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.
* Assassin's Creed Shadows * est prévu pour la sortie le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, la communauté anticipe avec impatience des informations supplémentaires sur la façon dont le jeu mélangera sa mécanique emblématique avec le cadre historique unique de Kyoto. Bien que la ville puisse se concentrer davantage sur l'authenticité que sur la traversée pleine d'action, il reste à voir si les développeurs ont trouvé le bon équilibre entre la splendeur visuelle et le gameplay engageant.
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