by Oliver Apr 24,2025
*刺客信条阴影 *的新发行的游戏视频从同步角度赋予了粉丝的第一个京都。日本媒体媒体分享的镜头给人留下了深刻的印象,其中包括主角娜奥(Naoe)缩放屋顶以揭示城市全景。但是,一些粉丝指出,京都看起来比预期的要小,引发了有关其在游戏中的设计和功能的对话。
观看视频的Reddit用户很快赞扬了京都的视觉魅力。然而,他们对 *刺客信条 *系列的核心元素表示担忧,尤其是攀岩和跑酷技工。录像表明,该市可能无法为自由运行提供足够的机会,从而引起了社区的一系列反应。
以下是一些反映这些观点的评论:
京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。
看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。
看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。
虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。
*刺客信条阴影*计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发行日期的临近,社区急切地期望游戏将如何将其标志性机制与京都的独特历史环境融合在一起。尽管该市可能更关注真实性,而不是在动感十足的遍历上,但开发商是否在视觉辉煌和引人入胜的游戏玩法之间取得了正确的平衡还有待观察。