by Oliver Apr 24,2025

* Assassin's Creed Shadows *の新しくリリースされたゲームプレイビデオは、同期の観点から京都をファンに最初に垣間見ることができました。日本のメディアアウトレットインプレッドウォッチが共有する映像は、主人公のNaoeが屋上を拡大して都市のパノラマビューを発表することを特徴としています。しかし、一部のファンは、京都が予想よりも小さく見え、ゲーム内のデザインと機能についての会話に火をつけていることに注目しています。
ビデオを見たRedditユーザーは、京都の視覚的な魅力をすぐに賞賛しました。しかし、彼らは * Assassin's Creed *シリーズ、特にクライミングとパルクールのメカニックのコア要素について懸念を表明しました。この映像は、都市が自由に走るための十分な機会を提供しない可能性があることを示唆しており、コミュニティからのさまざまな反応を引き出しています。
これらの感情を反映したコメントのいくつかは次のとおりです。
京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。
見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。
見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。
視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。
* Assassin's Creed Shadows*は2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。リリース日が近づくと、コミュニティは、ゲームが象徴的なメカニックと京都のユニークな歴史的設定をどのように融合するかについてのさらなる洞察を熱心に予測しています。都市はアクション満載のトラバーサルよりも信頼性に焦点を合わせているかもしれませんが、開発者が視覚的な素晴らしさと魅力的なゲームプレイの間で適切なバランスを打ったかどうかはまだわかりません。
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