by Oliver Apr 24,2025
*刺客信條陰影 *的新發行的遊戲視頻從同步角度賦予了粉絲的第一個京都。日本媒體媒體分享的鏡頭給人留下了深刻的印象,其中包括主角娜奧(Naoe)縮放屋頂以揭示城市全景。但是,一些粉絲指出,京都看起來比預期的要小,引發了有關其在遊戲中的設計和功能的對話。
觀看視頻的Reddit用戶很快讚揚了京都的視覺魅力。然而,他們對 *刺客信條 *系列的核心元素表示擔憂,尤其是攀岩和跑酷技工。錄像表明,該市可能無法為自由運行提供足夠的機會,從而引起了社區的一系列反應。
以下是一些反映這些觀點的評論:
京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。
看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。
看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。
雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。
*刺客信條陰影*計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。隨著發行日期的臨近,社區急切地期望遊戲將如何將其標誌性機制與京都的獨特歷史環境融合在一起。儘管該市可能更關注真實性,而不是在動感十足的遍歷上,但開發商是否在視覺輝煌和引人入勝的遊戲玩法之間取得了正確的平衡還有待觀察。