by Oliver Apr 24,2025
* Assassin 's Creed Shadows *에 대한 새로 출시 된 게임 플레이 비디오는 팬들에게 동기화 관점에서 교토를 처음 엿볼 수있었습니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계가 공유 한 영상은 주인공 Naoe가 옥상을 확장하여 도시의 파노라마 전망을 공개합니다. 그러나 일부 팬들은 교토가 예상보다 작게 보이며 게임 내 디자인과 기능에 대한 대화를 점화 시킨다고 언급했습니다.
비디오를 본 Reddit 사용자는 교토의 시각적 매력을 빠르게 칭찬했습니다. 그러나 그들은 * 어 ass 신 크리드 * 시리즈의 핵심 요소, 특히 등반 및 파커 역학에 대한 우려를 표명했습니다. 영상은 도시가 자유 실행에 대한 충분한 기회를 제공하지 않아 지역 사회의 다양한 반응을 이끌어 낼 수 있음을 시사합니다.
다음은 이러한 감정을 반영하는 의견 중 일부입니다.
교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티로부터 나와야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이고, 탐험하는 것은 확실히 즐거울 것이지만, 나는 Parkour를 위해 설계된 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다.
멋지게 보이지만, 우리가 전체 프리 런닝 대신 제한된 파우르로 제한 될 수 있다는 것은 실망 스럽습니다. 잘만되면, 그래플 링 후크가 그것을 보충 할 것입니다.
멋져 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다.
시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 나는 그것이 역사적으로 정확하다고 확신하지만 Parkour 잠재력에 관해서는 부족한 것 같습니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 출시 날짜가 다가옴에 따라, 커뮤니티는 게임이 어떻게 아이코닉 역사를 교토의 독특한 역사적 설정과 혼합하는지에 대한 추가 통찰력을 간절히 기대합니다. 도시는 액션으로 가득 찬 횡단보다 진정성에 더 집중할 수 있지만 개발자가 시각적 화려 함과 매력적인 게임 플레이 사이의 올바른 균형을 맞았는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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