Bahay >  Balita >  Nalampasan Lamang ang Maikling Pag-iral ni Concord

Nalampasan Lamang ang Maikling Pag-iral ni Concord

by Sophia Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAng paglulunsad ng Concord ay sinalubong ng hindi magandang pagtanggap, na nagresulta sa mabilis na pagsara ng server. Tingnan natin ang mga dahilan sa likod ng maagang pagkamatay ng laro.

Nabigong Lumipad ang Hero Shooter Concord ng Firewalk Studios, Mga Server Offline Pagkalipas ng Dalawang Linggo

Ang kakulangan ng Hype ay Humahantong sa Mabilis na Pagsara

Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ang Concord, ay magsasara dalawang linggo lamang matapos itong ipalabas. Inanunsyo ng Game Director na si Ryan Ellis ang pagsasara noong Setyembre 3, 2024, sa pamamagitan ng PlayStation Blog, na binanggit ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan.

Isinaad ni Ellis na bagama't ang ilang aspeto ay tumutugon sa mga manlalaro, ang kabuuang paglulunsad ay hindi naabot ang kanilang mga layunin. Dahil dito, ang mga server ay kinuha offline noong Setyembre 6, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay makakatanggap ng mga awtomatikong refund; dapat ibalik ang mga pisikal na kopya ayon sa patakaran ng retailer.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSa una, naisip ng Firewalk at Sony ang mas malaking hinaharap para sa Concord. Ang pagkuha ng Firewalk Studios, batay sa paniniwala ng Sony sa potensyal ng studio, ay mukhang may pag-asa, lalo na kung isasaalang-alang ang positibong feedback mula sa Ellis at Firewalk's studio head, Tony Hsu. Nakatakda pa nga ang Concord para sa isang episode sa Prime Video anthology series, Secret Level. Isang ambisyosong post-launch plan, kabilang ang season one launch sa Oktubre at mga lingguhang cutscene, ay binalangkas din.

Gayunpaman, ang mahinang pagganap ng laro ay nangangailangan ng matinding pagbabago. Tatlong cutscene lang ang inilabas—dalawa mula sa beta at isa bago ang anunsyo—na hindi sigurado sa hinaharap ng kwento ng mga karakter.

Ano ang Humantong sa Pagkamatay ni Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedTumanggi ang performance ni Concord mula sa simula. Sa kabila ng walong taong yugto ng pag-unlad, nabigo ang laro na makaakit ng malaking base ng manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Sa oras ng pagsulat, ang bilang ng manlalaro ay 45 lamang (hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5). Malaking kaibahan ito sa beta peak nito na 2,388 na manlalaro, na kulang sa inaasahan para sa pamagat na AAA na na-publish ng Sony.

Ilang salik ang nag-ambag sa pagbagsak ng Concord. Itinuro ng analyst na si Daniel Ahmad na habang ang gameplay ay solid at ang nilalaman ay kumpleto, ang laro ay walang pagkakaiba mula sa mga kasalukuyang hero shooter, na nag-aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat. Pinuna niya ang mga hindi inspiradong disenyo ng karakter at nabanggit na ang laro ay parang luma na, natigil sa panahon ng Overwatch 1.

Ang tag ng presyo na $40 ay naglagay din sa Concord sa isang dehado laban sa mga sikat na free-to-play na kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals, Apex Legends, at Valorant. Kasama ng kaunting marketing, hindi nakakagulat ang kawalan ng interes ng manlalaro.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAng pahayag ni Ellis ay nagmumungkahi na ang Firewalk Studios ay mag-e-explore ng mga bagong paraan upang maabot ang mga manlalaro, na iniiwan ang posibilidad ng pagbabalik sa hinaharap na bukas. Ang muling pagkabuhay ng Gigantic, isang MOBA hero shooter, ay nagpapakita na ang mga nahintong laro ay makakahanap ng bagong buhay.

Bagama't ang ilan ay nagmumungkahi ng free-to-play na modelo, katulad ng Foamstars, ito lang ay hindi matutugunan ang mga pangunahing isyu ng murang disenyo ng character at matamlay na gameplay. Ang isang kumpletong pag-aayos, katulad ng matagumpay na muling pagdidisenyo ng Final Fantasy XIV, ay malamang na kailangan para sa isang potensyal na muling pagkabuhay.

Ginawaran ng Game8 ang Concord ng 56/100, na itinatampok ang kabalintunaan ng walong taong pag-unlad na nagreresulta sa isang kaakit-akit sa paningin ngunit sa huli ay walang buhay na laro. Para sa mas detalyadong pagpuna, basahin ang aming buong pagsusuri (ibinigay ang link, kung naaangkop).