by Sophia Jan 16,2025
Wprowadzenie Concorda spotkało się z świerszczami i chwastami, co doprowadziło do szybkiego zamknięcia serwerów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zamknięciu gry.
Grupa bohaterów 5 na 5 firmy Firewalk Studios Concord zostaje wyłączona zaledwie dwa tygodnie po premierze. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił tę decyzję we wtorek, 3 września, za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na to, że gra nie spełnia oczekiwań.
„Chociaż wiele cech tego doświadczenia spodobało się graczom, zdawaliśmy sobie sprawę również z innych aspektów gry, więc nasza premiera nie zakończyła się tak, jak chcieliśmy” – napisał Ellis. „Dlatego na chwilę obecną zdecydowaliśmy o wyłączeniu gry od 6 września 2024 r.”
W oświadczeniu szczegółowo opisano automatyczne zwroty pieniędzy dla wszystkich graczy, którzy kupili grę w wersji cyfrowej na Steam, Epic Games Store i Playstation Store, natomiast graczom posiadającym fizyczne kopie polecono przestrzegać zasad zwrotów sprzedawcy.
Od początku było jasne, że Firewalk i Sony chciały zrobić więcej z Concordem. Przejęcie Firewalk Studios, posunięcie podyktowane wiarą Sony w potencjał studia, wydawało się obiecujące, szczególnie biorąc pod uwagę pozytywne opinie zarówno Ellisa, jak i szefa studia Firewalk, Tony’ego Hsu. Gra miała nawet otrzymać odcinek w nadchodzącej antologii Prime Video, zatytułowanej Secret Level. Oprócz tego Ellis nakreślił ambitny plan działania po premierze, obejmujący planowaną premierę pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki filmowe.
Niestety słaba wydajność gry wymusiła znaczną zmianę planów. Udało im się opublikować tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z bety gry i jedną wypuszczoną na kilka godzin przed wspomnianym ogłoszeniem – i czas pokaże, czy gracze będą mogli zobaczyć kontynuację przygód bohaterów w nadchodzących tygodniach.
Trajektoria Concorda od początku była spadkowa. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju gra nie cieszyła się dużym zainteresowaniem graczy. W rzeczywistości trudno było dotrzeć nawet do tysiąca jednoczesnych graczy, a maksymalna liczba graczy wynosiła zaledwie 697. W chwili pisania tego tekstu tylko 45 graczy jest online. Co prawda liczby te nie uwzględniają użytkowników PlayStation 5. Jednak nawet wtedy, w porównaniu ze szczytową liczbą graczy w wersji beta wynoszącą 2388 graczy, obecne wyniki Concorda są dalekie od tego, czego oczekiwano od wydanego przez Sony tytułu triple-A.
Na przewidywaną porażkę Concord złożyło się wiele czynników. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, zauważył w tweecie, że chociaż gra może pochwalić się solidną mechaniką rozgrywki i jest „kompletną zawartością”, nie odróżnia się również od istniejących strzelanek bohaterskich, oferując graczom niewielką zachętę do zmiany.
„Sama gra niekoniecznie była nowatorska, a projekty postaci pozbawione inspiracji” – napisał Ahmad. „Nie wyróżniał się i sprawiał wrażenie, że utknął w epoce OW1.”
Dodatkowo wysoka cena wynosząca 40 USD stawia ją w znacznej niekorzystnej sytuacji w porównaniu z popularnymi konkurentami oferującymi gry free-to-play, takimi jak Marvel Rivals, Apex Legends i Valorant. Połącz to z niewielkim marketingiem lub jego brakiem, jak to ujął Daniel Ahmad: „nic dziwnego, że nikt tego nie kupił”.
Ryan Ellis w swoim oświadczeniu wskazał, że Firewalk Studios „przeanalizuje opcje, w tym te, które lepiej dotrą” do graczy. Przyszły powrót z pewnością jest w zasięgu możliwości. Jak widać po niedawnym wznowieniu strzelanki MOBA Gigantic, gry rzeczywiście mogą powrócić. Przechodząc z modelu usługi na żywo do formatu „kup i graj” sześć lat po zamknięciu serwerów, firma Gigantic pokazała, że wycofane tytuły mogą zyskać nowe życie.
Chociaż niektórzy sugerują, aby Concord stał się darmowy, biorąc pod uwagę niedawny przykład Foamstars Square Enix, ta powierzchowna zmiana nie rozwiąże podstawowych problemów gry: nijakich projektów postaci i powolnej rozgrywki. Wielu twierdzi, że aby ożywić grę, konieczna jest całkowita przebudowa, podobna do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV po początkowych błędach.
Gra 8 przyznała Concordowi 56 punktów na 100, ubolewając, że „to niemal tragiczne, że osiem lat pracy zakończyło się powstaniem tak atrakcyjnej wizualnie, a jednocześnie pozbawionej życia gry”. Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Concorda znajdziesz w naszej recenzji poniżej!
TiMi i Garena przedstawiają globalną wersję mobilną Delta Force
Nowa opcja gry wieloosobowej: Don’t Starve Together dołącza do gier Netflix
Koniec z politykami: prawodawcy II dają ci władzę
Monster Hunter Now Wkrótce zorganizuje rzadkie wydarzenie królewskie!
MLB 9 rund 24 gwiazdy błyszczą w wydarzeniu Free Play
Wuthering Waves 1.1 Druga połowa przedstawia nowe sztandary i wydarzenia
Łowcy, wyposażcie się w Halloweenowe smakołyki
Android teraz udostępnia Blasphemous, pikselowaną Metroidvanię
Mahjong Soul łączy siły z The Idolm@ster, aby stworzyć nowe postacie i tryby rozgrywki
Jan 17,2025
Indiana Jones i Wielki Krąg nie pozwolą, aby stało się coś niewybaczalnego
Jan 17,2025
Crunchyroll Game Vault dodaje Battle Chasers: Nightwar, Świt potworów, Szczątki Evana i nie tylko
Jan 17,2025
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Jan 16,2025
Popularna egzotyczna broń w Destiny 2 została wyłączona z powodu exploita zakłócającego grę
Jan 16,2025