Lar >  Notícias >  A breve existência de Concord foi superada apenas

A breve existência de Concord foi superada apenas

by Sophia Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO lançamento do Concord teve uma recepção nada assombrosa, resultando em um rápido desligamento do servidor. Vamos nos aprofundar nas razões por trás do fim prematuro do jogo.

O Hero Shooter Concord da Firewalk Studios não consegue decolar, servidores off-line após duas semanas

A falta de entusiasmo leva ao fechamento rápido

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, será encerrado apenas duas semanas após seu lançamento. O diretor do jogo, Ryan Ellis, anunciou o encerramento em 3 de setembro de 2024, por meio do PlayStation Blog, citando o fracasso do jogo em atender às expectativas.

Ellis afirmou que, embora certos aspectos tenham repercutido nos jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram desligados em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; cópias físicas devem ser devolvidas de acordo com a política do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedInicialmente, Firewalk e Sony imaginaram um futuro muito maior para Concord. A aquisição da Firewalk Studios, baseada na crença da Sony no potencial do estúdio, parecia promissora, especialmente considerando o feedback positivo de Ellis e do chefe do estúdio da Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até programado para um episódio da série de antologia Prime Video, Secret Level. Um ambicioso plano pós-lançamento, incluindo o lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, também foi delineado.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma mudança drástica de rumo. Apenas três cenas foram lançadas – duas do beta e uma pouco antes do anúncio – deixando o futuro da história dos personagens incerto.

O que levou ao fim do Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO desempenho do Concord diminuiu desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o jogo não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. No momento em que este artigo foi escrito, a contagem de jogadores era de apenas 45 (excluindo usuários do PlayStation 5). Este é um forte contraste com o pico beta de 2.388 jogadores, ficando muito aquém das expectativas de um título AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para a queda do Concord. O analista Daniel Ahmad apontou que embora a jogabilidade fosse sólida e o conteúdo completo, o jogo carecia de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs pouco inspirados dos personagens e observou que o jogo parecia desatualizado, preso na era Overwatch 1.

O preço de US$ 40 também colocou o Concord em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Juntamente com o marketing mínimo, a falta de interesse dos jogadores não é surpreendente.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedA declaração de Ellis sugere que a Firewalk Studios explorará novos caminhos para alcançar os jogadores, deixando aberta a possibilidade de um retorno futuro. O renascimento de Gigantic, um jogo de tiro de heróis MOBA, demonstra que jogos descontinuados podem encontrar uma nova vida.

Embora alguns proponham um modelo free-to-play, semelhante ao Foamstars, isso por si só não resolveria os problemas centrais de designs de personagens insípidos e jogabilidade lenta. Uma revisão completa, semelhante ao redesenho bem-sucedido de Final Fantasy XIV, é provavelmente necessária para um possível ressurgimento.

Game8 concedeu a Concord uma nota 56/100, destacando a ironia de oito anos de desenvolvimento resultando em um jogo visualmente atraente, mas sem vida. Para uma crítica mais detalhada, leia nossa análise completa (link fornecido, se aplicável).