Rumah >  Berita >  Kewujudan Ringkas Concord Melangkaui Sahaja

Kewujudan Ringkas Concord Melangkaui Sahaja

by Sophia Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPelancaran Concord disambut dengan sambutan yang kurang memberangsangkan, mengakibatkan penutupan pelayan yang pantas. Mari kita selidiki sebab di sebalik kematian pramatang permainan.

Hero Shooter Concord Firewalk Studios Gagal Mengambil Penerbangan, Pelayan Luar Talian Selepas Dua Minggu

Kurang Hype Membawa kepada Penutupan Pantas

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, akan ditutup hanya dua minggu selepas dikeluarkan. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, melalui Blog PlayStation, memetik kegagalan permainan untuk memenuhi jangkaan.

Ellis menyatakan bahawa walaupun aspek tertentu bergema dengan pemain, pelancaran keseluruhan tidak mencapai matlamat mereka. Akibatnya, pelayan telah dibawa ke luar talian pada 6 September 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik; salinan fizikal hendaklah dikembalikan mengikut polisi peruncit.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPada mulanya, Firewalk dan Sony membayangkan masa depan yang lebih besar untuk Concord. Pengambilalihan Firewalk Studios, berdasarkan kepercayaan Sony terhadap potensi studio itu, kelihatan menjanjikan, terutamanya dengan mengambil kira maklum balas positif daripada ketua studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk episod dalam siri antologi Video Perdana, Tahap Rahsia. Pelan pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama pada bulan Oktober dan potongan adegan mingguan, turut digariskan.

Namun, prestasi buruk permainan ini memerlukan perubahan drastik. Hanya tiga cutscene dikeluarkan—dua daripada beta dan satu sejurus sebelum pengumuman—menjadikan masa depan cerita watak-watak itu tidak pasti.

Apakah yang membawa kepada Kematian Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrestasi Concord merosot dari awal. Walaupun tempoh pembangunan lapan tahun, permainan itu gagal menarik pangkalan pemain yang besar, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Pada masa penulisan, kiraan pemain hanyalah 45 (tidak termasuk pengguna PlayStation 5). Ini adalah berbeza dengan kemuncak betanya iaitu 2,388 pemain, jauh melebihi jangkaan untuk tajuk AAA terbitan Sony.

Beberapa faktor menyumbang kepada kejatuhan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menegaskan bahawa walaupun permainannya mantap dan kandungannya lengkap, permainan itu tidak mempunyai perbezaan daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar. Dia mengkritik reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan menyatakan permainan itu terasa ketinggalan zaman, terperangkap dalam era Overwatch 1.

Tag harga $40 juga meletakkan Concord pada kelemahan berbanding pesaing popular percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Ditambah dengan pemasaran yang minimum, kekurangan minat pemain tidak mengejutkan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedKenyataan Ellis mencadangkan Firewalk Studios akan meneroka jalan baharu untuk menjangkau pemain, meninggalkan kemungkinan pengembalian masa depan terbuka. Kebangkitan Gigantic, penembak wira MOBA, menunjukkan bahawa permainan yang dihentikan boleh mencari kehidupan baharu.

Walaupun sesetengah pihak mencadangkan model percuma untuk dimainkan, serupa dengan Foamstars, ini sahaja tidak akan menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan yang lembap. Pembaikan lengkap, serupa dengan reka bentuk semula yang berjaya Final Fantasy XIV, berkemungkinan diperlukan untuk kemungkinan kebangkitan semula.

Game8 menganugerahkan Concord 56/100, menyerlahkan ironi lapan tahun pembangunan yang menghasilkan permainan yang menarik secara visual tetapi akhirnya tidak bermaya. Untuk kritikan yang lebih terperinci, baca ulasan penuh kami (pautan disediakan, jika berkenaan).