by Sophia Jan 16,2025
Concord 的推出反响平平,导致服务器迅速关闭。 让我们深入探讨一下游戏过早消亡的原因。
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在发布仅两周后就被关闭。 游戏总监 Ryan Ellis 于 2024 年 9 月 3 日通过 PlayStation 博客宣布关闭,理由是游戏未能达到预期。
埃利斯表示,虽然某些方面引起了玩家的共鸣,但整体发布并未达到他们的目标。 因此,服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买将收到自动退款;应根据零售商的政策退回实体副本。
最初,Firewalk 和索尼为 Concord 设想了一个更广阔的未来。 基于索尼对 Firewalk Studios 潜力的信心,收购 Firewalk Studios 似乎是有希望的,特别是考虑到 Ellis 和 Firewalk Studios 工作室负责人 Tony Hsu 的积极反馈。 Concord 甚至被安排在 Prime Video 选集系列秘密关卡中出演一集。 还概述了一项雄心勃勃的发布后计划,包括 10 月份发布第一季和每周过场动画。
然而,游戏的糟糕表现当然需要进行大幅度的改变。仅发布了三个过场动画——两个是测试版,一个是发布前不久——这使得角色故事的未来充满不确定性。
Concord 的业绩从一开始就下滑。尽管开发时间长达八年,但该游戏未能吸引大量玩家,最高时只有 697 名同时在线玩家。 截至撰写本文时,玩家人数仅为 45 人(不包括 PlayStation 5 用户)。 这与 Beta 版 2,388 名玩家的峰值形成鲜明对比,远远低于索尼发行的 AAA 游戏的预期。
有几个因素导致了 Concord 的垮台。分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,虽然游戏玩法扎实、内容完整,但这款游戏与现有的英雄射击游戏缺乏差异化,缺乏玩家转换的动力。 他批评了缺乏创意的角色设计,并指出游戏感觉已经过时,停留在守望先锋1时代。
40 美元的价格标签也使 Concord 在与 Marvel Rivals、Apex Legends 和 Valorant 等热门免费竞争对手的竞争中处于劣势。 再加上很少的营销,玩家缺乏兴趣也就不足为奇了。
Ellis 的声明表明 Firewalk Studios 将探索接触玩家的新途径,并为未来回归留下了可能性。 MOBA 英雄射击游戏巨人的复兴,证明停产的游戏可以重获新生。
虽然有些人提出了类似于Foamstars的免费模式,但仅此一项并不能解决平淡的角色设计和缓慢的游戏玩法的核心问题。一次彻底的改革,类似于《最终幻想 XIV》的成功重新设计,可能需要潜在的复兴。 Game8 授予 Concord 56/100 的评分,凸显了八年开发的讽刺性,导致这款游戏在视觉上很吸引人,但最终毫无生气。 如需更详细的评论,请阅读我们的完整评论(提供链接,如果适用)。