Дом >  Новости >  Кратковременное существование Конкорда превзошло только

Кратковременное существование Конкорда превзошло только

by Sophia Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedЗапуск Concord был встречен неудовлетворительно, что привело к быстрому отключению сервера. Давайте углубимся в причины преждевременного закрытия игры.

Hero Shooter Concord от Firewalk Studios не смог взлететь, серверы отключены через две недели

Отсутствие ажиотажа приводит к быстрому закрытию

Геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, Concord, закрывается всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года в блоге PlayStation, сославшись на то, что игра не оправдала ожиданий.

Эллис заявил, что, хотя некоторые аспекты нашли отклик у игроков, общий запуск не достиг их целей. Следовательно, 6 сентября 2024 года серверы были отключены от сети. За цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store будет произведен автоматический возврат средств; физические копии должны быть возвращены в соответствии с политикой продавца.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedИзначально Firewalk и Sony представляли Concord гораздо большее будущее. Приобретение Firewalk Studios, основанное на вере Sony в потенциал студии, выглядело многообещающим, особенно с учетом положительных отзывов Эллиса и главы студии Firewalk Тони Сюя. Конкорд даже был запланирован для участия в эпизоде ​​антологии Prime Video Секретный уровень. Также был изложен амбициозный план после запуска, включающий запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.

Однако низкая производительность игры потребовала радикального изменения курса. Было выпущено всего три кат-сцены — две из бета-версии и одна незадолго до анонса, поэтому будущее истории персонажей остается неопределенным.

Что привело к упадку Конкорда?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedПоказатели Конкорда упали с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, игре не удалось привлечь значительную базу игроков, достигнув максимума в 697 одновременных игроков. На момент написания количество игроков составляет всего 45 (без учета пользователей PlayStation 5). Это резко контрастирует с пиком бета-тестирования в 2388 игроков, что далеко не соответствует ожиданиям от игры AAA, опубликованной Sony.

Несколько факторов способствовали падению Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад отметил, что, хотя игровой процесс был надежным, а контент завершенным, игре не хватало отличий от существующих шутеров с героями, что не давало игрокам большого стимула к переходу. Он раскритиковал скучный дизайн персонажей и отметил, что игра устарела и застряла в эпохе Overwatch 1.

Цена в 40 долларов также поставила Concord в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. В сочетании с минимальным маркетингом отсутствие интереса игроков неудивительно.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedВ заявлении Эллиса говорится, что Firewalk Studios будет исследовать новые возможности для привлечения игроков, оставляя возможность будущего возвращения открытой. Возрождение Gigantic, героя-шутера MOBA, демонстрирует, что снятые с производства игры могут обрести новую жизнь.

Хотя некоторые предлагают бесплатную модель игры, подобную Foamstars, она сама по себе не решит основные проблемы скучного дизайна персонажей и вялого игрового процесса. Для потенциального возрождения, вероятно, потребуется полный пересмотр, аналогичный успешному редизайну Final Fantasy XIV.

Game8 присвоила Concord 56 баллов из 100, подчеркнув иронию восьми лет разработки, результатом которой стала визуально привлекательная, но в конечном итоге безжизненная игра. Для более подробной критики прочитайте наш полный обзор (ссылка предоставлена, если применимо).

Трендовые игры Более >