Dom >  Aktualności >  Atomfall okazuje się opłacalny podczas premiery, kontynuacja dyskusji

Atomfall okazuje się opłacalny podczas premiery, kontynuacja dyskusji

by Lillian May 24,2025

Atomfall, opracowany przez Rebellion, okazał się miażdżącym sukcesem od samego początku. Uruchomiona 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S, ta brytyjska gra przetrwania odnotowała imponującą 2 miliony graczy z nurkowaniem w wydaniu. Co ciekawe, znaczna część tych graczy uzyskiwała dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass, ale Atomfall wciąż zdołał zysk natychmiast po wydaniu.

Podczas gdy konkretne numery sprzedaży pozostają w fapy, Rebellion z dumą ogłosił, że Atomfall oznaczał ich największą jak dotąd uruchomienie pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do karty Xbox Game bez wątpienia odegrało rolę w przyciąganiu tak dużej publiczności, pozwalając subskrybentom wypróbować grę bez zakupu jej.

Pomimo współczynnika przejścia do gry, sukces finansowy Atomfall był niezaprzeczalny. W rozmowie z branżą gry Rebellion powiedział, że gra od razu odzyskała koszty rozwoju. Studio eksploruje teraz możliwości kontynuacji lub spin-off, a jednocześnie nadal obsługuje atomfall z zawartością po uruchomieniu i DLC.

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, podkreślony w GamesIndustry.biz, że wprowadzenie Atomfall w Game Pass nie kanibalizuje sprzedaży, ale raczej wzmocniło jej zasięg. Kingsley podkreślił korzyści płynące z Game Pass, stwierdzając: „To, co zyskujesz z tego kosztu, jest nieproporcjonalne”. Zauważył, że Microsoft zapewnia pewien poziom dochodów, zmniejszając ryzyko finansowe dla programistów.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć Ponadto Game Pass działa jako potężne narzędzie marketingowe. Kingsley wyjaśnił, w jaki sposób usługa pozwala graczom próbkować grę, co prowadzi do pozytywnego słowa, które mogą zwiększyć sprzedaż. „Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy go próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - powiedział. Ten efekt Ripple może skłonić zarówno subskrybentów, jak i osoby niebędące subskrybentami do zakupu gry w celu dołączenia do rozmowy.

Chociaż szczegóły ustaleń biznesowych Microsoft z programistami takimi jak Rebellion są poufne, jasne jest, że obie strony korzystają z porozumienia. Ostatnia liczba subskrybentów Microsoft w Game Pass wyniosła 34 miliony w lutym 2024 r., Ilustrując rozległy zasięg platformy.

IGN pochwalił atomfall w swojej recenzji, nazywając go „porywającą przygodą z działaniem przetrwania, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”.

Popularne gry Więcej >