by Lillian May 24,2025
由叛亂開發的Atomfall已被證明是巨大的成功。這款英國生存遊戲於2025年3月27日推出,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S,令人印象深刻的200萬名玩家在發行時潛水。有趣的是,這些玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲,但Atomfall仍設法在發行後立即獲得利潤。
儘管特定的銷售數字仍在包裹中,但叛亂自豪地宣布,在球員參與方面,Atomfall標誌著他們迄今為止最大的推出。 Xbox Game Pass的包含無疑在吸引如此大的觀眾方面發揮了作用,使訂閱者可以在不直接購買遊戲的情況下嘗試遊戲。
儘管比賽因素通過,但Atomfall的財務成功還是不可否認的。在與遊戲業務的對話中,叛亂分享說,遊戲立即收回了其開發成本。現在,該工作室正在探索續集或衍生產品的可能性,同時繼續使用後發布後內容和DLC支持Atomfall。
叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)強調了GamesIndustry.biz,即在遊戲通行證上發起原子並沒有吞噬銷售,而是擴大了其影響力。金斯利(Kingsley)強調了遊戲通行證的好處,並指出:“您從這件成本中獲得的收益不成比例。”他指出,微軟確保了一定程度的收入,從而降低了開發商的財務風險。
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此外,遊戲通行證是一種強大的營銷工具。金斯利(Kingsley)解釋了這項服務如何允許玩家對遊戲進行採樣,從而導致了積極的口碑,可以推動額外的銷售。他說:“借助遊戲通行證,您可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人,他們喜歡它,然後在社交媒體上告訴伴侶,'我在遊戲通行證上找到了這款遊戲,我真的很喜歡,您應該嘗試一下。”這種連鎖反應可以促使遊戲通行證訂戶和非訂閱者購買遊戲以加入對話。
儘管微軟與叛亂等開發人員的業務安排的細節保持了機密狀態,但很明顯,雙方都從安排中受益。截至2024年2月,微軟的最後一次報導的Game Pass訂戶數量為3400萬,這說明了該平台的廣泛範圍。
Ign在他們的評論中稱讚了Atomfall,稱其為“一種令人著迷的生存冒險冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們融合到了自己的新鮮突變中。”