Дом >  Новости >  Atomfall оказывается прибыльным при запуске, продолжением в обсуждении

Atomfall оказывается прибыльным при запуске, продолжением в обсуждении

by Lillian May 24,2025

Atomfall, разработанный Rebellion, оказался огромным успехом прямо из ворот. Запущенная 27 марта 2025 года по всему ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, в этой британской игре выживания были впечатляющие 2 миллиона игроков, которые погрузились в релиз. Интересно, что значительная часть этих игроков получила доступ к игре через Xbox Game Pass, однако Atomfall по -прежнему удалось получить прибыль сразу после выпуска.

В то время как конкретные номера продаж остаются под обширными, Rebellion с гордостью объявил, что Atomfall отмечает свой самый большой запуск на сегодняшний день с точки зрения вовлечения игроков. Включение в игру Xbox Pass, несомненно, сыграла роль в привлечении такой большой аудитории, что позволило подписчикам попробовать игру, не покупая ее прямо.

Несмотря на фактор игры, финансовый успех Atomfall был неоспоримым. В разговоре с игровым бизнесом Rebellion поделился, что игра сразу же окупила свои затраты на разработку. Студия в настоящее время изучает возможности для продолжений или побочных эффектов, и все же продолжает поддерживать атом падение с контентом после запуска и DLC.

Генеральный директор Rebellion, Джейсон Кингсли, подчеркнул GamesIndustry.Biz, что запуск AtomFall на Game Pass не каннибализировал продажи, а скорее усилил его охват. Кингсли подчеркнул преимущества Game Pass, заявив: «То, что вы получаете от этой стоимости, непропорционально». Он отметил, что Microsoft обеспечивает определенный уровень дохода, снижая финансовый риск для разработчиков.

Экраны обзора Atomfall

Просмотреть 25 изображений Более того, Game Pass действует как мощный маркетинговый инструмент. Кингсли объяснил, как услуга позволяет игрокам попробовать игру, что приводит к позитивному из уст в уста, которое может стимулировать дополнительные продажи. «С помощью Game Pass вы можете заставить людей попробовать это, а затем в результате того, что эти люди пробуют это, им это нравится, а затем они рассказывают своим друзьям в социальных сетях:« Я нашел эту игру на игре, мне действительно понравилось, вы должны попробовать », - сказал он. Этот волновой эффект может побудить как подписчиков Game Pass, так и не-подписчиков приобрести игру, чтобы присоединиться к разговору.

В то время как специфика бизнес -договоренностей Microsoft с такими разработчиками, как Rebellion, сохраняются конфиденциальными, ясно, что обе стороны получают выгоду от договоренности. Последнее сообщенное количество подписчиков Microsoft по состоянию на 34 миллиона по состоянию на февраль 2024 года, иллюстрируя обширный охват платформы.

Игнь похвалил Atomfall в своем обзоре, назвав его «захватывающим приключением на выживании, которое принимает одни из лучших элементов Fallout и Elden Ring, и синтезирует их в собственной свежей мутации».

Трендовые игры Более >