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Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

by Lillian May 24,2025

由叛乱开发的Atomfall已被证明是巨大的成功。这款英国生存游戏于2025年3月27日推出,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S,令人印象深刻的200万名玩家在发行时潜水。有趣的是,这些玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问了游戏,但Atomfall仍设法在发行后立即获得利润。

尽管特定的销售数字仍在包裹中,但叛乱自豪地宣布,在球员参与方面,Atomfall标志着他们迄今为止最大的推出。 Xbox Game Pass的包含无疑在吸引如此大的观众方面发挥了作用,使订阅者可以在不直接购买游戏的情况下尝试游戏。

尽管比赛因素通过,但Atomfall的财务成功还是不可否认的。在与游戏业务的对话中,叛乱分享说,游戏立即收回了其开发成本。现在,该工作室正在探索续集或衍生产品的可能性,同时继续使用后发布后内容和DLC支持Atomfall。

叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)强调了GamesIndustry.biz,即在游戏通行证上发起原子并没有吞噬销售,而是扩大了其影响力。金斯利(Kingsley)强调了游戏通行证的好处,并指出:“您从这件成本中获得的收益不成比例。”他指出,微软确保了一定程度的收入,从而降低了开发商的财务风险。

Atomfall评论屏幕

查看25张图像此外,游戏通行证是一种强大的营销工具。金斯利(Kingsley)解释了这项服务如何允许玩家对游戏进行采样,从而导致了积极的口碑,可以推动额外的销售。他说:“借助游戏通行证,您可以让人们尝试一下,然后由于那些尝试它的人,他们喜欢它,然后在社交媒体上告诉伴侣,'我在游戏通行证上找到了这款游戏,我真的很喜欢,您应该尝试一下。”这种连锁反应可以促使游戏通行证订户和非订阅者购买游戏以加入对话。

尽管微软与叛乱等开发人员的业务安排的细节保持了机密状态,但很明显,双方都从安排中受益。截至2024年2月,微软的最后一次报道的Game Pass订户数量为3400万,这说明了该平台的广泛范围。

Ign在他们的评论中称赞了Atomfall,称其为“一种令人着迷的生存冒险冒险,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们融合到了自己的新鲜突变中。”

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