Rumah >  Berita >  Atomfall membuktikan menguntungkan pada pelancaran, sekuel dalam perbincangan

Atomfall membuktikan menguntungkan pada pelancaran, sekuel dalam perbincangan

by Lillian May 24,2025

Atomfall, yang dibangunkan oleh pemberontakan, telah terbukti menjadi kejayaan menghancurkan keluar dari pintu gerbang. Dilancarkan pada 27 Mac, 2025, di seluruh PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S, permainan survival British ini menyaksikan 2 juta pemain menyelam di pembebasan. Menariknya, sebahagian besar pemain ini mengakses permainan melalui Xbox Game Pass, namun Atomfall masih berjaya mengubah keuntungan sebaik sahaja dibebaskan.

Walaupun nombor jualan tertentu masih dibungkus, pemberontakan dengan bangga mengumumkan bahawa Atomfall menandakan pelancaran terbesar mereka sehingga kini dari segi penglibatan pemain. Kemasukan pada Xbox Game Pass sudah pasti memainkan peranan dalam menarik penonton yang besar, yang membolehkan pelanggan mencuba permainan tanpa membelinya secara langsung.

Walaupun faktor lulus permainan, kejayaan kewangan Atomfall tidak dapat dinafikan. Dalam perbualan dengan perniagaan permainan, Pemberontakan berkongsi bahawa permainan menerima kos pembangunannya dengan segera. Studio kini sedang meneroka kemungkinan untuk sekuel atau spin-off, semuanya terus menyokong atomfall dengan kandungan pasca pelancaran dan DLC.

Ketua Pegawai Eksekutif Pemberontakan, Jason Kingsley, menekankan kepada GameSindustry.biz yang melancarkan Atomfall pada Game Pass tidak dapat mengenali jualan tetapi sebaliknya menguatkan jangkauannya. Kingsley menekankan manfaat Pas Game, menyatakan, "Apa yang anda perolehi dari kos itu tidak seimbang." Beliau menyatakan bahawa Microsoft memastikan tahap pendapatan tertentu, mengurangkan risiko kewangan bagi pemaju.

Skrin Kajian Atomfall

Lihat 25 imej Selain itu, Game Pass bertindak sebagai alat pemasaran yang kuat. Kingsley menjelaskan bagaimana perkhidmatan ini membolehkan pemain untuk mencuba permainan, yang membawa kepada kata-kata positif yang boleh mendorong jualan tambahan. "Dengan Game Pass, anda boleh mendapatkan orang untuk mencubanya, maka sebagai hasil daripada orang -orang yang mencuba, mereka menyukainya, dan mereka kemudian memberitahu rakan -rakan mereka di media sosial, 'Saya dapati permainan ini di Game Pass, saya sangat menikmatinya, anda sepatutnya pergi," katanya. Kesan riak ini boleh mendorong kedua-dua pelanggan Pass Game dan bukan pelanggan untuk membeli permainan untuk menyertai perbualan.

Walaupun spesifik pengaturan perniagaan Microsoft dengan pemaju seperti pemberontakan disimpan sulit, jelas bahawa kedua -dua pihak mendapat manfaat daripada susunan tersebut. Kiraan pelanggan Game Pass yang dilaporkan terakhir Microsoft adalah 34 juta pada Februari 2024, menggambarkan jangkauan platform yang luas.

IGN memuji Atomfall dalam kajian mereka, menyebutnya "pengembaraan tindakan survival yang mencengkam yang mengambil beberapa elemen terbaik Fallout dan Elden Ring, dan mensintesis mereka ke dalam mutasi segar sendiri."

Permainan Trend Lagi >