Thuis >  Nieuws >  Atomfall is winstgevend bij de lancering, vervolg in discussie

Atomfall is winstgevend bij de lancering, vervolg in discussie

by Lillian May 24,2025

Atomfall, ontwikkeld door Rebellion, is gebleken dat het een smash -succes is direct uit de poort. Gelanceerd op 27 maart 2025, over PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S, zag dit Britse overlevingsspel een indrukwekkende 2 miljoen spelers duiken bij release. Interessant is dat een aanzienlijk deel van deze spelers toegang had tot het spel via Xbox Game Pass, maar Atomfall slaagde er nog steeds in om onmiddellijk winst te maken bij de release.

Terwijl specifieke verkoopnummers onder wraps blijven, kondigde Rebellion trots aan dat Atomfall hun grootste lancering tot nu toe markeerde in termen van spelersbetrokkenheid. De opname op Xbox Game Pass speelde ongetwijfeld een rol bij het aantrekken van zo'n groot publiek, waardoor abonnees het spel konden proberen zonder het te kopen.

Ondanks de Game Pass -factor was het financiële succes van Atomfall niet te ontkennen. In een gesprek met het spelbedrijf deelde Rebellion dat het spel zijn ontwikkelingskosten meteen terugverdiende. De studio onderzoekt nu mogelijkheden voor vervolg of spin-offs, terwijl het allemaal blijft ondersteunen met de post-lanceringsinhoud en DLC.

De CEO van Rebellion, Jason Kingsley, benadrukte naar GamesIndustry.Biz dat het lanceren van Atomfall op Game Pass de verkoop niet kannibaliseerde, maar eerder het bereik versterkte. Kingsley benadrukte de voordelen van Game Pass en verklaarde: "Wat je wint van die kosten is onevenredig." Hij merkte op dat Microsoft een bepaald niveau van inkomsten zorgt, waardoor het financiële risico voor ontwikkelaars wordt verminderd.

Atomfall -beoordelingsschermen

Bekijk 25 afbeeldingen Bovendien fungeert Game Pass als een krachtig marketingtool. Kingsley legde uit hoe de service spelers in staat stelt het spel te proeven, wat leidt tot positieve mond-tot-mondreclame die extra verkopen kan stimuleren. "Met Game Pass kun je mensen ertoe brengen het te proberen, dan als gevolg van die mensen die het proberen, ze het leuk vinden, en ze vertellen hun vrienden vervolgens op sociale media: 'Ik vond dit spel op Game Pass, ik heb er echt van genoten, je zou moeten proberen,'" zei hij. Dit rimpeleffect kan zowel game-pass-abonnees als niet-subscribers ertoe aanzetten de game te kopen om deel te nemen aan het gesprek.

Hoewel de details van de zakelijke regelingen van Microsoft met ontwikkelaars zoals Rebellion vertrouwelijk worden gehouden, is het duidelijk dat beide partijen profiteren van de regeling. Microsoft's laatste gemelde game -passabonnees -telling bedroeg 34 miljoen vanaf februari 2024, wat het enorme bereik van het platform illustreert.

IGN prees de atomfall in hun recensie en noemde het "een aangrijpend overlevings-actie-avontuur dat enkele van de beste elementen van Fallout en Elden Ring neemt en ze in zijn eigen verse mutatie synthiseert."

Populaire spellen Meer >