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Atomfall mostra -se lucrativo no lançamento, sequência em discussão

by Lillian May 24,2025

Atomfall, desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso esmagador logo fora do portão. Lançado em 27 de março de 2025, no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, este jogo de sobrevivência britânico viu um impressionante 2 milhões de jogadores mergulharem no lançamento. Curiosamente, uma parcela significativa desses jogadores acessou o jogo através do Xbox Game Pass, mas Atomfall ainda conseguiu obter lucro imediatamente após o lançamento.

Embora números específicos de vendas permaneçam em segredo, a Rebellion anunciou orgulhosamente que o AtomFall marcou seu maior lançamento até o momento em termos de envolvimento do jogador. A inclusão no Xbox Game Pass, sem dúvida, desempenhou um papel em atrair um público tão grande, permitindo que os assinantes experimentem o jogo sem comprá -lo completamente.

Apesar do fator de passe do jogo, o sucesso financeiro da Atomfall era inegável. Em uma conversa com o ramo de jogos, a Rebellion compartilhou que o jogo recuperou seus custos de desenvolvimento imediatamente. O estúdio agora está explorando possibilidades de sequências ou spin-offs, enquanto continua apoiando o AtomFall com conteúdo pós-lançamento e DLC.

O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, enfatizou para a GamesIndustry.Biz que o lançamento do AtomFall no Game Pass não canibalizou as vendas, mas ampliou seu alcance. Kingsley destacou os benefícios do passe do jogo, afirmando: "O que você ganha com esse custo é desproporcional". Ele observou que a Microsoft garante um certo nível de renda, reduzindo o risco financeiro para os desenvolvedores.

Telas de revisão do AtomFall

Veja 25 imagens Além disso, o Game Pass atua como uma poderosa ferramenta de marketing. Kingsley explicou como o serviço permite que os jogadores experimentem o jogo, levando a boca a boca positiva que pode gerar vendas adicionais. "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam e, em seguida, dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", disse ele. Esse efeito de ondulação pode levar os assinantes de passe do jogo e não-assinantes a comprar o jogo para participar da conversa.

Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com desenvolvedores como a Rebellion sejam mantidos em confidencialmente, fica claro que ambas as partes se beneficiam do acordo. A última contagem de assinantes do Microsoft Relatou Game Pass foi de 34 milhões em fevereiro de 2024, ilustrando o vasto alcance da plataforma.

O IGN elogiou o Atomfall em sua revisão, chamando-a de "uma emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring, e os síntese em sua própria mutação fresca".

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