by Ellie Apr 15,2025
Monster Hunter Wilds နှင့်အတူရေနွေးငွေ့မှတ်တမ်းများနှင့် နေထိုင်သူဆိုးရှားခြင်းများ ကိုလှုပ်ခတ်ခြင်းနှင့်နေထိုင်သူဆိုးယုတ်ခြင်းနှင့်နေထိုင်သူလူကြိုက်များမှုကိုခံစားခြင်းနှင့် နေလူကြိုက်များမှုအသစ်များအားကျေးဇူးတင်ရှိရာများကိုခံစားနေရခြင်းနှင့်ကြယ်များ ပြန်လည်ရှင်သန်မှုများနှင့်ကြယ်များပြန်လည်ရှင်သန်မှုများနှင့်ကြယ်များထွက်လာသည်ဟုထင်ရသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်က Capcom သည်အရေးပါသောစီးပွားဖြစ် flops များဖြင့်မှတ်သားထားသောစိန်ခေါ်မှုကာလကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
Capcom သည်မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းအကျပ်အတည်းနှင့်အတူဆွန်ပွား။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှုအမျိုးအစားသည် လူသိများသောဆိုးကျိုးများ ကြောင့်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့ရသည့် Edge Evil 4 အလားတူပင်, အထင်ကရ လမ်းဖောက်လုပ်ရေး စီးရီးသည် လမ်းဘေးတိုက်လေယာဉ် 5. ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်ယိုယွင်းနေသည်။ ၎င်းသည် Capcom နှင့်၎င်း၏ချစ်မြတ်နိုးသော franchise များအတွက်အဆုံးစာလုံးပေါင်းနိုင်သည့်အရေးပါသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။
သို့တိုင်ဤစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Capcom သည်ရှေ့သို့သွားခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှုမှာသူတို့ရဲ့ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှုမှာသိသာထင်ရှားတဲ့ပြောင်းကုန်ပြီ။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြုပြင်ခြင်းသည်သူတို့၏ဂိမ်းအသစ်များသို့အသစ်သောအသက်တာအသစ်ကိုရှူရှိုက်မိသော်လည်းဂိမ်းလုပ်ငန်း၏အထက် Ethemon တွင်အခိုင်အမာပြန်လည်တည်ထောင်ထားသော Capcom ကိုအခိုင်အမာပြန်လည်တည်ထောင်ထားသောအရေးပါသောနှင့်ဘဏ် financial ာရေးအောင်မြင်မှုကာလကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။
2016 သည် Capcom အတွက်အထူးသဖြင့်ခက်ခဲသောနှစ်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းပူးတွဲ op shooter တစ် ဦး ဖြစ်သော ထီး Corps ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည်သုံးသပ်ရေးနှင့်ပရိသတ်များမှပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ အလားတူပင် လမ်းတိုက်လေယာဉ်သည် ၎င်း၏မဲဆန္ဒပြမှုအားနည်းခြင်းနှင့်အတူလူများစွာကိုစိတ်ပျက်စေပြီး 4 င်း၏စီးရီးအဆုံးကိုဖရန့်အပြီးသတ်ထွက်လာသည်။ ဤထုတ်လွှင့်မှုများသည် 2010 ခုနှစ်မှစ. ရုန်းကန်နေရသော Capcom အတွက်စိန်ခေါ်မှုရှိသောကာလ၏ Nadir ကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Mainline Resident Evil Games သည်အရောင်းအ 0 ယ်များရှိနေသော်လည်းဝေဖန်မှုများကိုငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ လမ်းတိုက်လေယာဉ် သည်ရုန်းကန်နေရပြီး နတ်ဆိုးကဲ့သို့သောအခြား Capcom Staples သည်မြင်ကွင်းမှငိုကြွေးခြင်း များဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အဓိကအောင်မြင်မှု ကြောင့် နိုင်ငံတကာစျေးကွက်များသို့ 0 င်ရောက်ရန်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။
စီးရီးမှလိုချင်သောပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားများကလိုချင်သောပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားများသည်ကျွန်ုပ်တို့ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အရာနှင့်အနည်းငယ်သီးခြားစီစတင်ခံစားခဲ့ရသည် " ဤခံစားချက်သည်ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရသော Capcom မှဝေးကွာသော Capcom မှဝေးကွာသောအသံဖြစ်သည် ။ Monster Herter World , Monster Herter World ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ, စာ တန် 5,
ဤအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုရရှိခြင်းသည်အတိတ်ကအမှားများမှသင်ယူခြင်းထက်မကလိုအပ်သည်။ Capcom သည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာတစ်ခုလုံးကိုနည်းပညာအသစ်များပြုလုပ်ရန်ကွဲပြားခြားနားသောကစားသမားလူ ဦး ရေစာရင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းမှပြန်လည်စဉ်းစားရမည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းခရီးကိုနားလည်ရန် Capcom ရှိဖန်တီးမှုရှိသောဖန်တီးမှု 4 ခုနှင့် Gatcom Capcoms ရှိ CAPCAMS လေးခုနှင့်အတူ ဦး ဆောင်သောဖန်တီးမှုလေးခုနှင့်အတူစကားပြောခဲ့သည်။
1979 ခုနှစ်တွင်အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းစက်များထုတ်လုပ်သူအဖြစ်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Capcom သည် '80 နှင့်' 90 ပြည့် လွန် နှစ်များနှင့် 90 ပြည့် လွန်နှစ်များ, 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင် 3D ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဒေသတွင်းရှိ Capcom ၏နေရာ၌ Capcom ၏နေရာကိုခိုင်မာစေသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဖော်ပြသည်။ 2000 နှင့် 2010 အကြား Capcom သည်၎င်း၏အဓိက franchise များကိုအောင်မြင်စွာခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ပြီးအာမခံထားသော နေထိုင်သူ 4 ဦး ကို လွှတ်ပေးခြင်းတွင်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
2005 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Resident Evil 4 သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်လုပ်ဆောင်မှုအတွက်အထင်ကရနေရာအနှံ့ဇာတ်လမ်းတွဲအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူသည်။ သို့သော်ဤချိန်ခွင်လျှာနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများအတွက်ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ Resident Evil 5 သည် လှုပ်ရှားမှုနှင့် 2012 ခုနှစ်တွင်နေထိုင်ခဲ့သည့်အရေးယူမှုများနှင့် 2012 ခုနှစ်တွင် နေထိုင်သူ 6 ဦး အား လှုပ်ရှားမှုနှင့်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်များအားဖြည့်ဆည်းရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်လည်းစိတ်ကျေနပ်မှုရှိရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
အဆိုပါရုန်းကန်မှုများကို လူသိများတဲ့မကောင်းတဲ့ အတွက်ကန့်သတ်မခံခဲ့ရပါ။ Street တိုက်လေယာဉ် 4 ၏အောင်မြင်မှုအပြီး 2016 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ လမ်းဖောက်လုပ်မှု 5 ခုသည် ၎င်း၏ပါဝင်မှုနှင့်အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုနည်းပါးခြင်းတို့ကြောင့်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။ အလားတူစွာ စာတန်သည် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကိုလျော့ကျစေပြီး DMC ၏ပြင်ပမှထွက်ပေါ်လာခြင်းကို ဦး ဆောင်နေသည်။ DMC ၏ပြင်ပမှ Demil သည် Ninja သီအိုရီကို 0 ယ်ယူနိုင်သည် ။
ကန့်သတ်ချက်သည်အနောက်စျေးကွက်များကို ဆုံးရှုံးခဲ့ရသောကမ္ဘာဂြိုဟ် ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဖမ်းယူနိုင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့် Asura ၏အမျက်ဒေါသ လည်းကျဆင်းခဲ့သည်။ နဂါး၏အယူဝါဒသည် တောက်ပသောနေရာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းကုမ္ပဏီ၏အာရုံသည်သိသိသာသာကွဲပြားမှုရှိပုံရသည်။
2010 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် Capcom သည် 0 င်ရောက်ရန်အပြောင်းအလဲများကိုစတင်အကောင်အထည်ဖော်ရန်စတင်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ပထမခြေလှမ်းမှာပြ issues နာများကို လမ်းတိုက်ပွဲ 5 နှင့်ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာ Takayuki Nakayama နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto တို့သည်ဂိမ်းကိုတည်ငြိမ်စေခဲ့သည်။
Nakayama သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အဓိကအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန်အခက်အခဲများကအခက်အခဲများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ အဲဒီအစားသူတို့ကချက်ချင်းပြ issues နာတွေကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 အတွက်အုတ်မြစ်ချခြင်းတို့ကိုသူတို့အာရုံစိုက်သည်။ " လမ်းဘေးလမ်းမှာ ငါတို့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ပြ the နာတွေနဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေကိုဖြေရှင်းဖို့ကျွန်တော်တို့မှာအချိန်သိပ်မရှိဘူး" ဟု Nakayama ကရှင်းပြသည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည် လမ်းဖောက်လုပ်ရေး 5 ကို အသုံးပြုခဲ့သည် ။
Matsumoto က လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ကို စွန့်ခွာရန်ရွေးချယ်စရာမဟုတ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "အိုကေ လမ်းတိုက်လေယာဉ်တွေကို အဆုံးသတ်ပြီး လမ်းတိုက်ပွဲ 6 ကိုအာရုံစိုက်ပါစေ။ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 5 သည်လာမည့်အရစ်ကျနှင့်မည်သည့်အသင်းကိုရရှိခဲ့သနည်း။
လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 ၏အချိန်အတောအတွင်း Capcom သည်အိုမင်းရေး့ဘောင်ကိုအစားထိုးထားသော Re အင်ဂျင်မှထုတ်လုပ်သောမျိုးဆက်သစ်အားကစားမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်နည်းပညာနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ပါ။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်အတွက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းအကြောင်းပါ။
မာရ်နတ်ကိုငိုကြွေးမြည် တမ်းကြသောကြောင့်ဟစ်ယန်ဒီကူက "ဒါဟာအတူတူလာကြတယ်။ "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ရောက်ရှိသည့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်အလွန်ရှင်းလင်းသောဂိုးကိုရရှိခဲ့သည်။ [ဂိမ်းများ] လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းသည်။ "
Unbrava Corps နှင့် Lawbella Corps ကဲ့သို့သောလုပ်ဆောင်မှုကိုအာရုံစိုက်သည့်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်အနောက်စျေးကွက်ကိုဖမ်းယူရန် Capcom ၏အစောပိုင်းကြိုးပမ်းမှုများသည်မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုအယူခံဝင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကသဘောပေါက်လာသည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတွေကိုဆက်သွယ်ပေးနိုင်တဲ့ဂိမ်းကောင်းတွေရဖို့အတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုမရှိဘဲအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းကိုပဲအာရုံစိုက်ဖို့လိုတယ်,
Pivotal အခိုက်အတန့်သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်အတူ Capcom ၏ Renaissance ၏အစဖြစ်သည်။ အဘယ်သူမျှမစီးရီးက နဂါးမုန့် ထက်ဒီကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုကိုသာသက်ရောက်သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လူကြိုက်များနေစဉ်စီးရီးများသည် နဂါးမုန့် လွှတ်ပေးရေးမတိုင်မီကနိုင်ငံတကာတွင်နေရာချထားရန်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။
Monster Hunter: ကမ္ဘာ တစ်ခွင်လုံးလုံးလျားလျားဖြန့်ချိမှုနှင့်ဒေသဆိုင်ရာသီးသန့်ပါဝင်မှုနှင့်အတူကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းပရိသတ်များအတွက်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းပရိသတ်များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ "Globens of Series နဲ့ Monster Hunter တို့ရဲ့ ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းအတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့အကြောင်းအရာတွေသာမကဂိမ်းရဲ့နာမည်က" ဒါ့အပြင်ဂိမ်းထဲမှာပါ 0 င်လာတာပါ။ " Monster Hunter လို့ကျွန်တော်ခေါ်တဲ့အချက်ကကမ္ဘာ တစ်ဝှမ်းလုံးမှာဒီပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ချင်တာကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှာခေါင်းတညိတ်ညင်သာရှိတယ်။ "
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို Global Focus Testing မှနောက်ထပ်အားဖြည့်ပေးခဲ့ပြီး၎င်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့သောဂိမ်းကစားနည်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Monster Hunter: ကမ္ဘာ နှင့်၎င်း၏ဆက်ခံသူ, နဂါး 2 သန်းကျော် မြင့်တက်လာခြင်း ,
နေထိုင်သူမကောင်းသော စိန်ခေါ်မှုသည်၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှုနှင့်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်သောဒြပ်စင်များအကြားဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Jun Takeuchi, စီးရီး၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူသည်စီးရီး၏ရှင်သန်မှုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာများသို့ပြန်သွားရန်အရေးပါသောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ "ငါ နေထိုင်တဲ့ဗျာဒိတ်ရူပါရုံတွေပေါ်မှာ ငါလုပ်နေတာလောက်ပဲ။ ငါကွဲပြားခြားနားသောအရာတို့ကိုစမ်းသပ်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်" ဟုလူသိများ 2 နှင့် 4 Rempe ၏ဒါရိုက်တာ Yasuhiro ampo ကမတူကွဲပြားသောအရာတို့ကိုကြိုးစားကြည့်ဖို့ကြိုးစားနေသည် "" ဟုပြောသည်။
PlayStation ၏ E3 2016 Conference တွင် နေထိုင်သူ Erition 7 ၏ကြေငြာချက်သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးပထမ ဦး ဆုံးလူရှုရာနှုန်းဖြင့်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ " Resident Evil 7 နှင့်အတူ Jun Takeuchi နှင့်အတူအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူနှင့်အတူ Jun Takeuchi သည်၎င်းကိုကြောက်စရာနှင့်ရှင်သန်မှုနှင့်ရှင်သန်မှုနှင့်ပတ်သက်သောစီးရီးများအတွက်မည်မျှဝေဖန်ကြောင်းမလျှော့နိုင်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဒီဂိမ်းဟာရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ဖို့ပြန်လာဖို့ချီးမွမ်းရမယ့်အောင်မြင်မှုပဲ။ Capcom သည်တတိယလူဂိမ်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စီစဉ်ထားပြီး Resident Evil 2 ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ပဟေ les ိများနှင့်အတူထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားပြီးလုပ်ငန်း၏သမိုင်းတွင်ဒုတိယအရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည်။
ကန ဦး မဆိုင်းမတွရှိနေသော်လည်းအဖွဲ့သည်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သော ယာယီဆိုးကျိုး 4 ကို ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "သင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း [ Resident Evil 4 ] သည်လူကြိုက်များမှုကိုခံစားခဲ့ရသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။ ဒါကြောင့်ဒီဟာကမကောင်းတဲ့အကြံဥာဏ်မဟုတ်ဘူး။ Camper ဒြပ်စင်များကိုဖယ်ရှားချိန်တွင်စီးရီးရှင်သန်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဆက်ရှင်သန်မှုထိတ်လန့်မှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည်လုပ်ဆောင်မှု - ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်မျှတမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကောင်းမွန်စွာညှိနှိုင်းသည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင် မာရ်နတ်ဒါရိုက်တာ Hidkeaki Hiduno သည်ငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းကို ရည်ရွယ်. နတ်ဆိုးများကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်း ကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ "လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အဓိကလမ်းကြောင်းကအရမ်းကြင်နာတတ်တဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုလုပ်ရမယ်လို့ခံစားခဲ့ရတယ်။ "ဒီတစ်ခါလည်း, ငါ့အတွက်တော့ကစားသမားတွေအတွက်နည်းနည်းလေးအရမ်းကြင်နာတတ်တယ်။
Ituno ၏ နတ်ဆိုးများအတွက်ရူပါရုံသည် May May May May May May May May May Say တွင်ဖြစ်သည်။ "မာရ်နတ်သည်အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာရပ်တန့်ထားသည့်လုပ်ငန်းခွင်ဖြစ်သည်။ "ဒါကအေးအေးဆေးဆေးနေတာပဲ။ ငါဟာအေးဆေးနေတဲ့အတွက်ပဲ။ ငါ စာတန် မှစီးရီးစီးရီးကိုကျော်ဖြတ်ပြီးကတည်းကငါလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အနေနှင့်ကျွန်ုပ်စဉ်းစားမိသည်။
RE အင်ဂျင်သည်လျင်မြန်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် Photoralistic Graphics အတွက်လိုအပ်သောကိရိယာများအတွက် Capcom's developer များကသူတို့၏ဂိမ်းများကိုထိထိရောက်ရောက်သန့်စင်ရန်နှင့်ပြန်လည်သန့်စင်ခြင်းအတွက်လိုအပ်သောကိရိယာများကိုပေးခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့်ဒီတော့ Re အင်ဂျင်အတွက်မူလအယူအဆဟာစိတ်ဖိစီးမှုနည်းပါးတဲ့ဖွံ့ဖြိုးရေးပတ် 0 န်းကျင်ကိုခွင့်ပြုဖို့ဖြစ်တယ်။
2017 ခုနှစ်မှစ. Capcom သည်နှစ်စဉ်အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိသောဂိမ်းများကိုနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းနီးပါးထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး, Advanced Technology မှစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်သည့်ဂိမ်းများကိုကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုသည်သူတို့၏အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
Capcom ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့နေစဉ်အတွင်း၎င်း၏ franchise ၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းရန်စွမ်းရည်ကိုသူတို့သီးခြားခွဲထားသည်။ "Capcom သည်ရွှေခေတ်ကိုဖြတ်သန်းသွားနေပြီ, ယခုနှစ်နောက်ထပ်တစ်နှစ်နှင့်နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းတစ်နှစ်ကြာရှည်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤရွှေခေတ်သည် Capcom ၏ခံနိုင်ရည်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်ကျောင်းကိုကစားနည်းလုပ်ငန်းတွင်ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ရာထူးပေးရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။
Android လုပ်ဆောင်ချက်-ကာကွယ်ရေး
Mobile Legends- ဇန်နဝါရီ 2025 တွင် ရွေးနုတ်ကုဒ်များ ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Pokemon TCG တွင် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ကျွန်းကို စတင်ပြသခဲ့သည်၊ အချိန်က ဖော်ပြခဲ့သည်။
ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော Hack နှင့် Slash Platformer Blasphemous သည် မိုဘိုင်းသို့ ရောက်ရှိလာနေပြီဖြစ်ပြီး ကြိုတင်စာရင်းပေးသွင်းမှုကို ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပြီဖြစ်သည်။
Stray Cat Falling - ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်ခု
Pokémon TCG Pocket သည်ကုန်သွယ်ရေးအင်္ဂါရပ်နှင့်အာကာသ - အချိန်ကိုအချိန်မီSmackwledownချဲ့ခြင်းကိုမကြာမီကျဆင်းနေသည်
Marvel Rivals သည် Midtown Map အသစ်ကိုပြသသည်။
Stalker 2 မှာ ထူးဆန်းတဲ့ပန်းက ဘာလုပ်ဆောင်သလဲ။
Spy X Family Game Piano Tiles
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Vinculike (18+) - Prototype
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Checkers (Draughts)
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။An ignorant wife
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Agent17 - The Game
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Escape Game TORIKAGO
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Number Boom - Island King
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Dream Garden: Makeover Design
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Ring of Words: Word Finder
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Avowed: Treasure Map နေရာများအားလုံးကိုရှာဖွေပါ
Jul 25,2025
"Sakamoto Days ပဟေ game ိပက်ခဂိမ်းကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်သီးသန့်စတင်သည်"
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Mana-style action action action ၏လျှို့ဝှက်ချက် RPG သည် Android ကိုနှိပ်ပါ
Jul 24,2025
တိုက် မိ. လဲနေသောယောက်ျားများသည် Cowboys နှင့် Ninjas နှင့် Looney Tunes Maps Maps Maps ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Jul 24,2025
Nikke သည် Baseball Theme ကို Padres-Dodgers ဂိမ်းတွင်တိုးချဲ့သည်
Jul 24,2025