Rumah >  Berita >  Bagaimana Monster Hunter mengambil alih dunia

Bagaimana Monster Hunter mengambil alih dunia

by Lucas Mar 14,2025

Sebelum pelancaran globalnya, * Monster Hunter Wilds * mencatatkan rekod pra-pesanan di Steam dan PlayStation, mencerminkan kejayaan fenomenal pendahulunya, * Monster Hunter Rise * (2022) dan * Monster Hunter: World * (2018). Pencapaian ini tegas mewujudkan siri RPG unik Capcom sebagai kuasa besar global. Walau bagaimanapun, ini tidak selalu berlaku.

Kurang dari satu dekad yang lalu, populariti global yang meluas itu kelihatannya mustahil. Lebih jauh lagi, pada pelancaran *Hunter Monster *yang asal *, ia akan hampir tidak dapat difikirkan. Permainan awal menerima ulasan campuran. Tidak sampai 2005 PSP melepaskan bahawa siri ini benar -benar meletup di Jepun.

Selama bertahun -tahun, * Monster Hunter * melambangkan fenomena "Besar di Jepun". Walaupun sebab -sebabnya beragam, kerana kisah ini akan terperinci, Capcom terus mencari penembusan pasaran antarabangsa. Kejayaan *Monster Hunter World *, *Rise *, dan sekarang *Wilds *, membuktikan usaha mereka adalah berbaloi.

Ini adalah kisah perjalanan Monster Hunter *dari Darling Domestik ke Fenomena Global.

Monster Hunter Wilds sudah terbukti sangat popular. | Kredit Imej: Capcom

Sekitar pelancaran 2016 Street Fighter 5 *, Capcom menjalani penstrukturan semula dalaman untuk mempersiapkan generasi baru permainan yang dikuasakan oleh enjin RE, menggantikan rangka kerja MT yang penuaan. Ini bukan sekadar peralihan teknologi; Ia melibatkan mandat untuk membuat permainan untuk penonton global, bukan hanya fanbase serantau yang ada.

"Beberapa faktor berkumpul," jelas Hideaki Itsuno, bekas pengarah permainan Capcom yang terkenal dengan *Devil May Cry *. "Perubahan enjin, dan matlamat yang jelas untuk semua pasukan: mencipta permainan yang menarik di seluruh dunia untuk semua orang."

Permainan era PS3 dan Xbox 360 Capcom sering seolah-olah mengejar trend pasaran Barat, dengan pelbagai kejayaan. Sementara * Resident Evil 4 * adalah hit, tajuk seperti * Umbrella Corps * dan siri * Lost Planet * tidak bergema. Capcom menyedari perlunya permainan yang menarik secara universal, bukan hanya mereka yang mensasarkan genre barat tertentu.

"Kami menumpukan perhatian, tidak memegang apa -apa," kata Itsuno. "Matlamat kami: Buat permainan yang sangat baik menjangkau penonton di seluruh dunia."

ITSUNO menyoroti tempoh penting sehingga 2017. "Perubahan organisasi dan enjin berkumpul," katanya. Pelancaran * Resident Evil 7 * tahun itu menandakan permulaan Renaissance Capcom.

Tiada siri merangkumi kejayaan global ini lebih baik daripada *pemburu raksasa *. Walaupun ia mempunyai fanbase barat yang berdedikasi, ia jauh lebih besar di Jepun. Ini tidak disengajakan; Beberapa faktor menyumbang.

Peralihan dari PlayStation 2 hingga PSP dengan * Monster Hunter Freedom Unite * terbukti penting. Pasaran permainan genggam Jepun yang kuat, yang didorong oleh PSP, DS, dan Switch, memainkan peranan penting. Menurut pengeluar eksekutif Ryozo Tsujimoto, rangkaian internet wayarles maju Jepun dibenarkan untuk multiplayer yang boleh dipercayai, faktor utama untuk kejayaan *Monster Hunter *.

Monster Hunter Freedom Unite menyaksikan siri ini tiba di PSP, momen penting untuk pemain Jepun. | Kredit Imej: Capcom

"Dua puluh tahun yang lalu, Jepun mempunyai infrastruktur rangkaian yang sangat baik, memudahkan permainan dalam talian," jelas Tsujimoto. "Bergerak ke pegang tangan memperluaskan pangkalan pemain multiplayer."

*Permainan koperasi Monster Hunter*berkembang maju dengan mudah diakses dengan rakan -rakan. Konsol genggam, digabungkan dengan Internet maju Jepun, mewujudkan kelebihan pasaran setempat, walaupun tidak diingini.

Ini mencipta kitaran. * Monster Hunter* menjadi buku terlaris Jepun, yang membawa kepada kandungan dan peristiwa khusus di rantau, mengukuhkan imej "Jepun sahaja". Walau bagaimanapun, peminat Barat dengan penuh semangat menonton dari jauh, kehilangan kandungan eksklusif.

Dengan infrastruktur Internet Barat yang lebih baik dan permainan dalam talian menjadi standard, Tsujimoto melihat peluang. *Monster Hunter: World*, yang dikeluarkan pada tahun 2018 di PlayStation 4, Xbox One, dan PC, menandakan peralihan yang ketara.

"Pendekatan globalisasi kami, tercermin dalam tajuk permainan, yang bertujuan untuk rayuan di seluruh dunia," kata Tsujimoto. "'Dunia' menandakan keinginan kami untuk melibatkan penonton global yang mengalami * pemburu raksasa * untuk kali pertama."

Monster Hunter: Dunia adalah titik perubahan untuk siri ini, menjadikannya fenomena global yang benar. | Kredit Imej: Capcom

Pelepasan serentak di seluruh dunia, menghapuskan kandungan eksklusif Jepun, adalah penting. Tsujimoto bertujuan untuk memenuhi piawaian global. Di luar pembebasan serentak, mereka menganalisis bagaimana untuk meluaskan rayuan di seluruh dunia.

"Kami mengadakan playtests di seluruh dunia," kata Tsujimoto. "Maklum balas ini memberi kesan yang ketara kepada reka bentuk permainan dan kejayaan global."

Bilakah anda mula bermain Monster Hunter? ----------------------------------------------

Satu perubahan utama: memaparkan nombor kerosakan. Tweak kecil ini untuk formula yang berjaya digerakkan * pemburu raksasa * ke ketinggian baru. Permainan sebelumnya dijual 1.3 hingga 5 juta salinan. * Monster Hunter: Dunia* dan* bangkit* masing -masing melepasi 20 juta.

Pertumbuhan ini tidak disengajakan. Daripada mengubah teras Monster Hunter *, Capcom menjadikannya lebih mudah diakses tanpa mengorbankan kualiti uniknya. Pendekatan ini berterusan dengan *Monster Hunter Wilds *.

"Pada terasnya, * Monster Hunter * adalah permainan tindakan," jelas Tsujimoto. "Pencapaian menguasai tindakan itu adalah kunci, kami menganalisis di mana pemain berjuang, mengumpulkan maklum balas, dan memperbaiki sistem. Pengetahuan ini memberitahu *reka bentuk liar *."

Dalam masa 35 minit pembebasan, *Monster Hunter Wilds *mencapai 738,000 pemain stim serentak, melebihi *Monster Hunter: World *'s Peak. Tinjauan positif dan kandungan masa depan menjanjikan kejayaan selanjutnya, meneruskan penaklukan global siri.

Permainan Trend Lagi >