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स्टील्थ स्टोरी इनोवेशन मेटल गियर में अनावरण किया गया

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ और खेलों में कहानी कहने के विकास पर प्रतिबिंबित करता है मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ ने अपने निर्माता, हिदेओ कोजिमा को खेल के ग्राउंडब्रेकिंग प्रभाव और कभी-कभी बदलते गेमिंग परिदृश्य पर व्यावहारिक प्रतिबिंब साझा करने के लिए प्रेरित किया। ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने खेल के इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर के अभिनव उपयोग को एक महत्वपूर्ण कहानी के रूप में उजागर किया।

जबकि धातु गियर अपने चुपके यांत्रिकी के लिए मनाया जाता है, कोजिमा ने रेडियो ट्रांसीवर के कथा प्रगति के लिए अद्वितीय योगदान पर जोर दिया। अन्य पात्रों के साथ संवाद करने के लिए ठोस सांप द्वारा उपयोग की जाने वाली यह सुविधा, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करती है, जिसमें "बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतें शामिल हैं।" कोजिमा ने आगे "खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले नियमों की व्याख्या करने की क्षमता पर ध्यान दिया।"

कोजिमा के ट्वीट में कहा गया है, "मेटल गियर को अपने समय से पहले चीजों के साथ पैक किया गया था, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में रेडियो ट्रांसीवर की भूमिका थी।" ट्रांसीवर की इंटरैक्टिव प्रकृति ने कथा को वास्तविक समय में प्रकट करने की अनुमति दी, एक अधिक immersive अनुभव के लिए खिलाड़ी के कार्यों के साथ सिंक्रनाइज़ किया। उन्होंने समझाया कि ट्रांसीवर ने यह सुनिश्चित करके कथा डिस्कनेक्ट को रोक दिया कि खिलाड़ी को निष्क्रियता, पूर्वाभास घटनाओं की अवधि के दौरान भी सूचित किया गया और अनफोल्डिंग ड्रामा को संदर्भ प्रदान किया गया। उन्होंने इस "नौटंकी के" स्थायी प्रभाव में गर्व व्यक्त किया, कई आधुनिक शूटर खेलों में इसके निरंतर उपयोग को ध्यान में रखते हुए।

कोजिमा की चल रही रचनात्मक यात्रा और भविष्य की परियोजनाएं Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60 पर, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की भौतिक चुनौतियों पर खुले तौर पर चर्चा की, लेकिन संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि ये गुण समाज और परियोजनाओं के भविष्य की भावना और भविष्यवाणी करने की क्षमता को बढ़ाते हैं, "खेल विकास जीवनचक्र में" सृजन की सटीकता "में सुधार करने के लिए अग्रणी - योजना और प्रयोग से लेकर उत्पादन और रिलीज तक। वीडियो गेम में अभिनव कहानी कहने के लिए कोजिमा की प्रतिष्ठा अद्वितीय है। वह अक्सर एक ऑटोरूर से तुलना करता है, और उसका काम गेमिंग से परे फैली हुई है, जैसा कि टिमोथी चालमेट और हंटर शेफर जैसे अभिनेताओं के साथ उनके सहयोगों से स्पष्ट है, और जॉर्डन पील के साथ उनकी वर्तमान परियोजना, ओडी। इसके अलावा, A24 एक लाइव-एक्शन फिल्म में डेथ स्ट्रैंडिंग को अपना रहा है।

] उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "प्रौद्योगिकी की मदद से, 'निर्माण' आसान और अधिक सुविधाजनक हो गया है। जब तक मैं 'सृजन' के लिए अपना जुनून नहीं खोता, मुझे विश्वास है कि मैं चलते रह सकता हूं।"