Dom >  Aktualności >  Innovation Innovation Innovation w Metal Gear

Innovation Innovation Innovation w Metal Gear

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear i ewolucją opowiadania historii w grach

37. rocznica Metal Gear skłoniła swojego twórcę, Hideo Kojimę, do dzielenia się wnikliwymi refleksjami na temat przełomowego uderzenia gry i ciągle zmieniającego się krajobrazu gier. W serii tweetów Kojima podkreślił innowacyjne wykorzystanie transceiverów radiowych w grze jako kluczowego elementu opowiadania.

Podczas gdy metalowy sprzęt jest obchodzony ze względu na mechanikę ukrycia, Kojima podkreślił unikalny wkład Radia Transceiver w postęp narracyjny. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake'a do komunikowania się z innymi postaciami, dostarczyła graczom kluczowych informacji, w tym „tożsamość bossów, zdrady postaci i śmierci członków zespołu”. Kojima zauważył ponadto zdolność „motywowania graczy i wyjaśnienia zasad rozgrywki.” <🎵 🎵>

Tweet Kojimy stwierdził: „Metal Gear był pełen rzeczy przed swoim czasem, ale największym wynalazkiem była rola radiowego Transceiver w opowiadaniu historii”. Interaktywny charakter transceiverów pozwolił narracji rozwinąć się w czasie rzeczywistym, synchronizując się z działaniami graczowymi dla bardziej wciągającego doświadczenia. Wyjaśnił, że transceiver zapobiegał rozłączeniu narracji, zapewniając, że gracz pozostał poinformowany nawet w okresach bezczynności, zapowiedzi wydarzeń i zapewniania kontekstu rozwijającego się dramatu. Wyraził dumę z tego trwałego wpływu „sztuczki”, zauważając jego dalsze stosowanie w wielu nowoczesnych grach strzelankowych.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Kojima ciągła kreatywna podróż i przyszłe projekty

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵

w wieku 60 lat Kojima otwarcie omawiał fizyczne wyzwania związane z starzeniem się, ale podkreśliła wartość skumulowanej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Uważa, że ​​cechy te zwiększają zdolność „wyczuwania i przewidywania przyszłości społeczeństwa i projektów”, co prowadzi do poprawy „dokładności tworzenia” przez cały cykl życia rozwoju gry - od planowania i eksperymentowania po produkcję i wydanie. Reputacja Kojimy dotycząca innowacyjnego opowiadania w grach wideo jest niezrównana. Często jest porównywany do autora , a jego praca wykracza poza grę, o czym świadczą jego współpraca z aktorami takimi jak Timothée Chalamet i Hunter Schafer oraz jego obecny projekt, OD, z Jordanem Peele. Ponadto A24 dostosowuje śmierć w filmie na żywo. <🎵 🎵>

Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier, stwierdzając, że postęp technologiczny umożliwią możliwości niewyobrażalne trzy dekady. Doszedł do wniosku: „Z pomocą technologii„ stworzenie ”stało się łatwiejsze i wygodniejsze. Dopóki nie tracę pasji do„ stworzenia ”, uważam, że mogę kontynuować.”

Popularne gry Więcej >