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ステルスストーリーの革新は、メタルギアで発表されました

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

kojimaは、メタルギアの37周年とゲームでのストーリーテリングの進化を反映しています

Metal Gearの37周年は、創造者のKojima Hidooがゲームの画期的な影響と絶えず変化するゲームの風景に関する洞察に満ちた反省を共有するよう促しました。 一連のツイートで、コジマはゲーム内のラジオトランシーバーの革新的な使用を極めて重要なストーリーテリング要素として強調しました。

メタルギアはステルスメカニックで祝われていますが、コジマはラジオトランシーバーの物語の進行に対するユニークな貢献を強調しました。 この機能は、他のキャラクターと通信するためにSolid Snakeによって利用され、「ボスのアイデンティティ、キャラクターの裏切り、チームメンバーの死亡」などの重要な情報をプレイヤーに提供しました。 コジマはさらに、「プレイヤーをやる気にさせ、ゲームプレイのルールを説明する」能力に注目しました。

kojimaのツイートは、「メタルギアにはその時代に先立って詰め込まれていましたが、最大の発明はストーリーテリングにおける無線トランシーバーの役割でした」と述べました。 トランシーバーのインタラクティブな性質により、物語はリアルタイムで展開し、より没入感のある体験のためにプレイヤーアクションと同期しました。 彼は、トランシーバーは、非活動の期間中でもプレイヤーに情報を提供し、イベントを予見し、展開するドラマのコンテキストを提供することを保証することにより、物語の切断を防ぐと説明しました。 彼は、この「ギミックの」永続的な影響に誇りを表明し、多くの現代シューティングゲームでの継続的な使用に注目しています。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gameskojimaの継続的な創造的な旅と将来のプロジェクト

60で、小島は老化の物理的課題について公然と議論したが、蓄積された知識、経験、知恵の価値を強調した。 彼は、これらの資質が、ゲーム開発ライフサイクル全体で「社会とプロジェクトの未来を感知して予測する」能力を高めると信じています - 計画と実験から生産とリリースまで。 ビデオゲームでの革新的なストーリーテリングに対するコジマの評判は比類のないものです。 彼はしばしば

auteurと比較されており、彼の作品はゲームを超えて広がっています。これは、ティモテ・シャラメットやハンター・シェーファーのような俳優との彼のコラボレーション、そして彼の現在のプロジェクトであるヨルダン・ピールとのコラボレーションによって証明されています。 さらに、A24は死を実写映画に適応させています。

コジマはゲーム開発の将来について楽観的であり、30年前に技術的な進歩が想像を絶する可能性を可能にすると述べています。 彼は、「テクノロジーの助けを借りて、「創造」はより簡単で便利になりました。「創造」への情熱を失わない限り、私は続けることができると信じています。」

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