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Story Story Innovation presentata in Metal Gear

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear e sull'evoluzione della narrazione nei giochi

Il 37 ° anniversario di Metal Gear ha spinto il suo creatore, Hideo Kojima, a condividere riflessioni approfondite sull'impatto innovativo del gioco e sul panorama dei giochi in continua evoluzione. In una serie di tweet, Kojima ha messo in evidenza l'uso innovativo da parte del gioco del ricetrasmettitore radio in-game come elemento di narrazione fondamentale.

Mentre Metal Gear viene celebrato per i suoi meccanici invisibili, Kojima ha sottolineato il contributo unico del ricetrasmettitore radio alla progressione narrativa. Questa funzione, utilizzata da Solid Snake per comunicare con altri personaggi, ha fornito ai giocatori informazioni cruciali, tra cui "l'identità di boss, tradimenti di personaggi e morti per membri del team". Kojima ha inoltre notato la sua capacità di "motivare i giocatori e spiegare le regole di gioco".

Il tweet di Kojima ha dichiarato: "Metal Gear era pieno di cose in anticipo sul tempo, ma la più grande invenzione è stata il ruolo del ricetrasmettitore radio nella narrazione". La natura interattiva del ricetrasmettitore ha permesso alla narrazione di svolgersi in tempo reale, sincronizzando con le azioni del giocatore per un'esperienza più coinvolgente. Ha spiegato che il ricetrasmettitore ha impedito la disconnessione narrativa assicurando che il giocatore sia rimasto informato anche durante i periodi di inattività, prefigurando gli eventi e fornendo contesto al dramma che si sta svolgendo. Ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", notando il suo uso continuato in molti moderni giochi di tiratori.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Il viaggio creativo in corso di Kojima e i progetti futuri

A 60, Kojima ha discusso apertamente le sfide fisiche dell'invecchiamento, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che queste qualità migliorino la capacità di "rilevare e prevedere il futuro della società e dei progetti", portando a una migliore "accuratezza della creazione" durante il ciclo di vita dello sviluppo del gioco - dalla pianificazione e dalla sperimentazione alla produzione e al rilascio.

La reputazione di Kojima per lo storytelling innovativo nei videogiochi non ha eguali. È spesso paragonato a un autore

e il suo lavoro si estende oltre il gioco, come evidenziato dalle sue collaborazioni con attori come Timothée Chalamet e Hunter Schafer e il suo attuale progetto, OD, con Jordan Peele. Inoltre, A24 sta adattando la morte in un film di azione dal vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Cinematic

Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, affermando che i progressi tecnologici consentiranno alle possibilità inimmaginabili tre decenni fa. Ha concluso: "Con l'aiuto della tecnologia, la" creazione "è diventata più facile e più conveniente. Finché non perdo la mia passione per" creazione ", credo di poter andare avanti."

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