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Inovação da história furtiva revelada em metal equipamento

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear e na evolução da narrativa nos jogos O 37º aniversário da Metal Gear levou seu criador, Hideo Kojima, a compartilhar reflexões perspicazes sobre o impacto inovador do jogo e o cenário de jogos em constante mudança. Em uma série de tweets, Kojima destacou o uso inovador do jogo no transceptor de rádio no jogo como um elemento crucial de contar histórias.

enquanto o Metal Gear é comemorado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatizou a contribuição única do transceptor de rádio para a progressão narrativa. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake para se comunicar com outros personagens, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo "a identidade de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe". Kojima observou ainda sua capacidade de "motivar os jogadores e explicar as regras de jogo". O tweet de Kojima afirmou: "O Metal Gear estava cheio de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi o papel do transceptor de rádio na narrativa". A natureza interativa do transceptor permitiu que a narrativa se desenrolasse em tempo real, sincronizando com as ações do jogador por uma experiência mais imersiva. Ele explicou que o transceptor impedia a desconexão narrativa, garantindo que o jogador permanecesse informado mesmo durante períodos de inatividade, prenúncia eventos e fornecendo contexto para o drama que se desenrola. Ele se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em muitos jogos modernos de tiro.

Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que essas qualidades aumentam a capacidade de "sentir e prever o futuro da sociedade e dos projetos", levando a uma melhor precisão da criação ao longo do ciclo de vida do desenvolvimento do jogo - do planejamento e experimentação à produção e liberação. A reputação de Kojima de contar histórias inovadoras em videogames é incomparável. Ele é frequentemente comparado a um autor, e seu trabalho se estende além dos jogos, como evidenciado por suas colaborações com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, e seu projeto atual, OD, com Jordan Peele. Além disso, A24 está adaptando o Death Stranding em um filme de ação ao vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, afirmando que os avanços tecnológicos permitirão possibilidades inimagináveis ​​há três décadas. Ele concluiu: "Com a ajuda da tecnologia, a 'criação' tornou -se mais fácil e mais conveniente. Desde que eu não perca minha paixão pela 'criação', acredito que posso continuar."

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