hideo kojima反映了金属装备的37周年纪念日和游戏中讲故事的演变
Metal Gear成立37周年,促使其创建者Hideo Kojima分享了对游戏的突破性影响和不断变化的游戏景观的有见地的思考。 在一系列推文中,小岛强调了该游戏在游戏中广播收发器作为关键的讲故事元素的创新使用。
虽然金属装备以其隐形力学而受到庆祝,但小岛强调了无线电收藏家对叙事发展的独特贡献。 此功能由Solid Snake与其他角色进行交流,为玩家提供了重要的信息,包括“老板,角色背叛和团队成员死亡的身份”。 小岛进一步指出了其“激励玩家并解释游戏规则”的能力。
小岛的推文说:“金属装备在其时代之前充满了东西,但最大的发明是无线电收发夹在讲故事中的作用。” 收发器的互动性使叙事可以实时展开,与玩家的行动同步,以获得更身临其境的体验。 他解释说,收发器通过确保玩家在不活动,预示事件并为不断发展的戏剧提供背景的时期,阻止了叙事脱节。 他以这种“头”的持久影响感到自豪,并指出了它在许多现代射击游戏中的继续使用。
kojima的持续创意旅程和未来项目
60岁,小岛公开讨论了衰老的身体挑战,但强调了积累的知识,经验和智慧的价值。 他认为,这些品质增强了“感知和预测社会和项目的未来”的能力,从而在整个游戏开发生命周期中提高了“创造的准确性” - 从计划和实验到生产和发行。
kojima在视频游戏中以创新讲故事的声誉是无与伦比的。 他经常与Auteur进行比较,他的作品超出了游戏的范围,他与TimothéeChalamet和Hunter Schafer等演员的合作证明了这一点,以及他目前与Jordan Peele的项目OD。 此外,A24正在改编死亡陷入真实电影中。

小岛对游戏开发的未来仍然乐观,并指出技术进步将使三十年前难以想象的可能性。 他总结说:“在技术的帮助下,'创作'变得更加容易,更方便。只要我不失去对'创造的热情',我相信我可以继续前进。”