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Innovation de l'histoire furtive dévoilée dans Metal Gear

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear et l'évolution de la narration dans les jeux

Le 37e anniversaire de Metal Gear a incité son créateur, Hideo Kojima, à partager des réflexions perspicaces sur l'impact révolutionnaire du jeu et le paysage de jeu en constante évolution. Dans une série de tweets, Kojima a souligné l'utilisation innovante du jeu du transmetteur radio dans le jeu en tant qu'élément de narration pivot.

Alors que le matériel métallique est célébré pour sa mécanique furtive, Kojima a souligné la contribution unique du transmetteur radio à la progression narrative. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake pour communiquer avec d'autres personnages, a fourni aux joueurs des informations cruciales, notamment "l'identité des boss, des trahisons des personnages et des décès des membres de l'équipe". Kojima a en outre noté sa capacité à "motiver les joueurs et à expliquer les règles de gameplay". "

Le tweet de Kojima a déclaré: "Metal Gear était rempli de choses en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été le rôle du titulaire de l'émetteur-récepteur radio dans la narration." La nature interactive de l'émetteur-récepteur a permis au récit de se dérouler en temps réel, se synchronisant avec les actions des joueurs pour une expérience plus immersive. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur a empêché la déconnexion narrative en veillant à ce que le joueur soit resté informé même pendant les périodes d'inactivité, préfigurant les événements et fournissant un contexte au drame en cours. Il a exprimé sa fierté dans cette influence durable de "Gimmick", notant son utilisation continue dans de nombreux jeux de tir modernes.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Le voyage créatif et les projets futurs de Kojima

à 60 ans, Kojima a ouvertement discuté des défis physiques du vieillissement mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il pense que ces qualités améliorent la capacité de "sentir et prédire l'avenir de la société et des projets," conduisant à une "précision de la création" tout au long du cycle de vie du développement du jeu - de la planification et de l'expérimentation à la production et à la libération.

La réputation de Kojima pour la narration innovante dans les jeux vidéo est sans précédent. Il est souvent comparé à un

auteur, et son travail s'étend au-delà du jeu, comme en témoignent ses collaborations avec des acteurs comme Timothee Chalamet et Hunter Schafer, et son projet actuel, OD, avec Jordan Peele. De plus, A24 s'adapte à la mort de la mort dans un film en direct.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Cinematic

Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, déclarant que les progrès technologiques permettra des possibilités inimaginables il y a trois décennies. Il a conclu: "Avec l'aide de la technologie, la« création »est devenue plus facile et plus pratique. Tant que je ne perds pas ma passion pour la« création », je crois que je peux continuer.»

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