Rumah >  Berita >  Inovasi Cerita Stealth Diumumkan di Metal Gear

Inovasi Cerita Stealth Diumumkan di Metal Gear

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima mencerminkan ulang tahun ke -37 Metal Gear dan evolusi bercerita dalam permainan

ulang tahun ke-37 Metal Gear mendorong penciptanya, Hideo Kojima, untuk berkongsi refleksi yang mendalam mengenai kesan pecah tanah permainan dan landskap permainan yang sentiasa berubah. Dalam satu siri tweet, Kojima menyerlahkan penggunaan inovatif permainan transceiver radio dalam permainan sebagai elemen bercerita penting.

Walaupun Metal Gear dirayakan untuk mekanik stealthnya, Kojima menekankan sumbangan unik transceiver radio kepada perkembangan naratif. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake untuk berkomunikasi dengan watak -watak lain, menyediakan pemain dengan maklumat penting, termasuk "identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan." Kojima terus mencatatkan keupayaannya untuk "memotivasi pemain dan menerangkan peraturan permainan."

Tweet Kojima menyatakan, "Metal Gear penuh dengan perkara -perkara di hadapannya, tetapi ciptaan terbesar adalah peranan transceiver radio dalam bercerita." Sifat interaktif transceiver membolehkan naratif itu dibentangkan dalam masa nyata, menyegerakkan dengan tindakan pemain untuk pengalaman yang lebih mendalam. Beliau menjelaskan bahawa transceiver menghalang naratif memutuskan sambungan dengan memastikan pemain tetap dimaklumkan walaupun semasa tempoh tidak aktif, meramalkan peristiwa dan menyediakan konteks kepada drama yang berlaku. Beliau menyatakan kebanggaan dalam pengaruh "gimmick" ini, dengan menyatakan penggunaannya yang berterusan dalam banyak permainan penembak moden.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

perjalanan kreatif dan projek masa depan Kojima yang berterusan

Pada 60, Kojima secara terbuka membincangkan cabaran fizikal penuaan tetapi menekankan nilai pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang terkumpul. Beliau percaya kualiti ini meningkatkan keupayaan untuk "merasakan dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek," yang membawa kepada "ketepatan penciptaan" yang lebih baik sepanjang kitaran hayat pembangunan permainan - dari perancangan dan percubaan untuk pengeluaran dan pembebasan.

Reputasi Kojima untuk bercerita inovatif dalam permainan video tidak dapat ditandingi. Dia sering dibandingkan dengan Auteur, dan karyanya melangkaui permainan, seperti yang dibuktikan oleh kerjasama dengan pelakon seperti Timothée Chalamet dan Hunter Schafer, dan projeknya sekarang, OD, dengan Jordan Peele. Tambahan pula, A24 menyesuaikan diri dengan filem aksi langsung.

Kojima tetap optimis mengenai masa depan pembangunan permainan, menyatakan bahawa kemajuan teknologi akan membolehkan kemungkinan yang tidak dapat dibayangkan tiga dekad yang lalu. Beliau menyimpulkan, "Dengan bantuan teknologi, 'penciptaan' telah menjadi lebih mudah dan lebih mudah. ​​Selagi saya tidak kehilangan semangat saya untuk 'penciptaan,' saya percaya saya boleh terus berjalan."

Permainan Trend Lagi >