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Innovación de la historia del sigilo presentado en Metal Gear

by Owen Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear y la evolución de la narración de historias en los juegos

El 37 aniversario de Metal Gear llevó a su creador, Hideo Kojima, a compartir reflexiones perspicaces sobre el innovador impacto del juego y el panorama de los juegos en constante cambio. En una serie de tweets, Kojima destacó el uso innovador del juego del transceptor de radio en el juego como un elemento fundamental de narración de cuentos.

Si bien Metal Gear se celebra por su mecánica sigilosa, Kojima enfatizó la contribución única del transceptor de radio a la progresión narrativa. Esta característica, utilizada por Solid Snake para comunicarse con otros personajes, proporcionó a los jugadores información crucial, incluida "la identidad de los jefes, las traiciones de personajes y las muertes por miembros del equipo". Kojima señaló además su capacidad para "motivar a los jugadores y explicar las reglas de juego".

El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba lleno de cosas antes de su tiempo, pero el mayor invento fue el papel del transceptor de radio en la narración de historias". La naturaleza interactiva del transceptor permitió que la narración se desarrollara en tiempo real, sincronizando con las acciones de los jugadores para una experiencia más inmersiva. Explicó que el transceptor evitó la desconexión narrativa al garantizar que el jugador permaneció informado incluso durante los períodos de inactividad, presagiando eventos y proporcionando contexto al drama que se desarrolla. Expresó orgullo por la influencia duradera de este "truco", señalando su uso continuo en muchos juegos de tiradores modernos.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

El viaje creativo continuo de Kojima y los proyectos futuros

A los 60 años, Kojima discutió abiertamente los desafíos físicos del envejecimiento, pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de "sentir y predecir el futuro de la sociedad y los proyectos", lo que lleva a una "precisión mejorada de la creación" a lo largo del ciclo de vida del desarrollo del juego, desde la planificación y la experimentación hasta la producción y la liberación.

La reputación de Kojima por la narración innovadora en los videojuegos no tiene paralelo. A menudo se compara con un

autor, y su trabajo se extiende más allá de los juegos, como lo demuestran sus colaboraciones con actores como Timothée Chalamet y Hunter Schafer, y su proyecto actual, OD, con Jordan Peele. Además, A24 está adaptando la muerte que se extiende en una película de acción en vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, afirmando que los avances tecnológicos permitirán posibilidades inimaginables hace tres décadas. Concluyó: "Con la ayuda de la tecnología, la" creación "se ha vuelto más fácil y más conveniente. Mientras no pierda mi pasión por la" creación ", creo que puedo seguir".

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