by Lucy May 28,2025
进入,固定战利品并安全提取 - 这些是任何提取射击者的核心原则,即将到来的Exoborne也不例外。然而, Exoborne通过引入超级动力的外杆,从而提高强度和移动性,以及动态的天气效果和流行的抓钩钩子,从而提高了这种熟悉的公式。在最近的一次预览比赛中花了大约4-5个小时的时间在游戏中,虽然我并没有渴望“再跌落”,但我相信Exoborne有可能对提取射击游戏类型产生重大影响。
让我们深入研究外钻,因为它们对于Exoborne的独特身份至关重要。目前,有三种类型的Exo-Rig:Kodiak,它在冲刺期间提供盾牌以保护您的头部并从上方启用毁灭性的地面大满贯; Viper,在杀害或倒下敌人时促进健康再生,并提供强大的近战攻击; Kestrel牺牲了进攻能力,以提高流动性,从而使更高的跳跃和暂时盘旋。这些原型可以通过模块进行进一步定制,每种类型的西装都有特定的模块以增强其独特的能力。
就我个人而言,我用抓斗的钩子和执行Kodiak的地面强力大满贯来摧毁周围地区的刺激,像蜘蛛侠一样摇摆不定。然而,其他西装也在尝试进行试验。尽管Exoborne目前仅提供三套套件,这可能会受到限制,但开发人员Shark Mob目前尚未披露任何其他Exo-Rig的计划。
当涉及拍摄机制时, Exoborne提供了令人满意的体验。枪支具有令人振奋的踢,近战攻击具有沉重的感觉,并且将抓钩用于Swift Map Traversal是传统运动的令人耳目一新的替代品。天气事件增加了另一层策略,龙卷风增强了空中流动性,而降雨可能使降落伞无效。为了进一步沉浸在世界末日的环境中,消防龙卷风不仅有助于流动性,而且如果您冒险太近,就会构成致命的威胁。
风险与奖励是Exoborne设计的几乎各个方面背后的推动力。插入后,一个20分钟的计时器开始,一旦达到零,将您的位置广播给所有玩家,只需10分钟即可提取或面对即时终止。您可以在此之前的任何时刻选择提取,只要您有需要运输的资金,但是您留下的时间越长,您可以积累的战利品就越多。战利品散布在地图上,在地面上,容器和人工智能敌人中发现,最富有的人来自其他人类玩家,使您可以索取他们的装备并收集了战利品。
除标准战利品外,伪像还代表了现场的高价值奖品。这些本质上是抢劫框,需要在成功提取后解锁其内容的工件和钥匙。所有玩家都可以看到人工制品位置,这不可避免地导致与其他玩家的对抗,以获得这些宝贵的回报。
该地图还设有高价值战利区域,受到强大的AI暴民的严重保护,挑战玩家要为最佳奖励承担重大风险。这种设置促进了紧张的氛围,鼓励您在小队内进行有效的沟通。即使您被沮丧,也不会退出战斗。如果您没有踢出来,自我培训使您可以重新起作用,如果他们及时到达您的身体,队友可以将您复活,尽管如果敌人在附近,这一过程是漫长而风险的。
演示会议结束后,我对Exoborne有两个主要问题。首先是,与一群敬业的朋友一起玩时,游戏似乎蓬勃发展。虽然独奏游戏和与陌生人合作是选择,但他们却不理想,这是基于小队的战术提取射击游戏的普遍挑战,这一事实使Exoborne不是免费比赛。
第二个问题围绕着对Exoborne的比赛后期的缺乏明确性。游戏总监Petter Mannefelt提到尚不可用的游戏细节,但可能会围绕PVP和玩家比较。尽管PVP在相遇期间很愉快,但小规模冲突之间的停机时间太长了,无法使我渴望仅供PVP潜入。
随着Exoborne的不断发展,从2月12日到PC上的17日,即将进行的Play Test将提供进一步的见解。请继续关注,以了解这种有希望的提取射击者如何塑造。