Dom >  Aktualności >  Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

by Lucy May 28,2025

Wejdź, zabezpiecz łupy i ekstrahuj bezpiecznie - są to podstawowe zasady dowolnego strzelca do ekstrakcji, a nadchodzące Exoborne nie jest wyjątkiem. Jednak Exoborne podnosi tę znaną formułę, wprowadzając super-zasilane EXO-RIG, które zwiększają zarówno siłę, jak i mobilność, wraz z dynamicznymi efektami pogodowymi i zawsze popularnymi haczykami. Po spędzeniu około 4-5 godzin w grze na ostatnim wydarzeniu podglądu, podczas gdy nie miałem ochoty „jeszcze jednego spadku”, uważam, że Exoborne może wywrzeć znaczący wpływ na gatunku strzelców ekstrakcji.

Zanurzmy się w Exo-Rigs, ponieważ mają kluczowe znaczenie dla unikalnej tożsamości Exoborne . Obecnie istnieją trzy rodzaje Exo-Rigs: Kodiak, który oferuje tarczę podczas sprintów w celu ochrony głowy i umożliwia niszczycielskie uderzenia naziemne z góry; Viper, który zwiększa regenerację zdrowia po zabiciu lub zrzuceniu wrogów i zapewnia potężny atak w zwarciu; oraz Kestrel, który poświęca ofensywne możliwości zwiększonej mobilności, umożliwiając wyższe skoki i tymczasowe unoszenie. Te archetypy można dodatkowo dostosować za pomocą modułów, przy czym każdy rodzaj garnituru ma określone moduły w celu zwiększenia ich unikalnych umiejętności.

Grać

Osobiście rozkoszowałem dreszczyk emocji związany z huśtaniem się jak Spider-Man z moim chwytliwym haczykiem i wykonaniem siły naziemnej Kodiaka, aby zniszczyć okolicę. Jednak pozostałe garnitury również angażowały się do eksperymentowania. Chociaż Exoborne oferuje obecnie tylko trzy garnitury, które mogą wydawać się ograniczające, deweloper Shark Mob nie ujawnił w tej chwili żadnych planów dodatkowych exo-rigs.

Jeśli chodzi o mechanikę strzelania, Exoborne zapewnia satysfakcjonujące doświadczenie. Pistolety mają ciężki charakter z satysfakcjonującym kopnięciem, ataki w zwarciu są wpływowe, a użycie haczyka chwytania do szybkiego przejścia na mapę jest odświeżającą alternatywą dla tradycyjnego ruchu. Zdarzenia pogodowe dodają kolejną warstwę strategii, z tornadami wzmacniającymi mobilność lotniczą, podczas gdy opady deszczu mogą sprawić, że spadochrony są nieskuteczne. Aby jeszcze bardziej zanurzyć graczy w postapokaliptycznym otoczeniu, tornada ognia nie tylko pomagają w mobilności, ale także stanowią śmiertelne zagrożenie, jeśli zaryzykujesz zbyt blisko.

Ryzyko vs. nagroda

Ryzyko kontra nagroda jest siłą napędową prawie każdego aspektu projektu Exoborne . Po wrzuceniu rozpoczyna się 20-minutowy timer, nadawanie Twojej lokalizacji wszystkim graczom, gdy osiągnie zero, pozostawiając zaledwie 10 minut na wyodrębnienie lub spotkanie z natychmiastowym zakończeniem. Możesz wyodrębnić w dowolnym momencie wcześniej, pod warunkiem, że masz fundusze na transport, ale im dłużej się zatrzymasz, tym więcej łupów możesz zgromadzić. Z łupy są rozrzucone po mapie, znalezione na ziemi, w pojemnikach i na wrogach AI, z najbogatszymi zaciągniętymi od innych ludzkich graczy, pozwalając na zdobycie sprzętu i zebrane łupy.

Oprócz standardowych łupów artefakty reprezentują nagrody o wysokiej wartości na polu. Są to zasadniczo skrzynki z łupami, które wymagają zarówno artefaktu, jak i kluczy do odblokowania ich zawartości po udanej ekstrakcji. Lokalizacje artefaktów są widoczne dla wszystkich graczy, nieuchronnie prowadząc do konfrontacji z innymi graczami w celu zabezpieczenia tych cennych nagród.

Mapa zawiera również obszary łupów o wysokiej wartości, mocno strzeżone przez potężne moby AI, trudne graczy do podjęcia znacznego ryzyka dla najlepszych nagród. Ta konfiguracja sprzyja napiętej atmosferze, zachęcając do skutecznej komunikacji w drużynie. Nawet jeśli jesteś powalony, nie jesteś poza walką. Samowystarczalność pozwala wrócić do akcji, jeśli nie krwawiłeś, a koledzy z drużyny mogą cię wskrzesić, jeśli dotrą do twojego ciała na czas, chociaż proces ten jest długi i ryzykowny, jeśli wrogowie są w pobliżu.

Po sesji demonstracyjnej miałem dwa główne obawy dotyczące Exoborne . Po pierwsze, gra wydaje się rozwijać, gdy gra się z dedykowaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i siły z nieznajomymi to opcje, są mniej idealne, powszechne wyzwanie w strzelankach taktycznych ekstrakcji opartych na drużynie, złożone przez fakt, że Exoborne nie jest darmowy.

Drugi problem dotyczy braku przejrzystości w późnej grze Exoborne . Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że szczegóły dotyczące późnej gry nie były jeszcze dostępne, ale prawdopodobnie obracałoby się wokół porównań PVP i graczy. Podczas gdy PVP był przyjemny podczas spotkań, przestojów między potyczkami była zbyt długa, aby chętnie zanurzyć się wyłącznie dla PVP.

W miarę ewolucji Exoborne , nadchodzący test Playtest od 12 lutego do 17 na PC zapewni dalszy wgląd w jego rozwój. Bądź na bieżąco, aby zobaczyć, jak kształtuje się ten obiecujący strzelec ekstrakcyjny.

Popularne gry Więcej >