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एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है

by Lucy May 28,2025

अंदर जाओ, लूट को सुरक्षित करें, और सुरक्षित रूप से निकालें - ये किसी भी निष्कर्षण शूटर के मुख्य सिद्धांत हैं, और आगामी एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। हालांकि, एक्सबॉर्न ने सुपर-पावर्ड एक्सो-रिग्स को पेश करके इस परिचित सूत्र को ऊंचा कर दिया, जो गतिशील मौसम के प्रभावों और कभी-कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ शक्ति और गतिशीलता दोनों को बढ़ावा देता है। हाल ही में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम में खेल के साथ लगभग 4-5 घंटे बिताने के बाद, जबकि मैंने खुद को "वन मोर ड्रॉप" की लालसा नहीं पाई, मेरा मानना ​​है कि एक्सबोर्न में एक्सट्रैक्शन शूटर शैली में एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने की क्षमता है।

आइए एक्सो-रिग्स में गोता लगाएँ, क्योंकि वे एक्सबोर्न की अनूठी पहचान के लिए महत्वपूर्ण हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार के एक्सो-रिग्स हैं: कोडियाक, जो आपके सिर की रक्षा के लिए स्प्रिंट के दौरान एक ढाल प्रदान करता है और ऊपर से विनाशकारी ग्राउंड स्लैम को सक्षम करता है; वाइपर, जो दुश्मनों को मारने या गिराने पर स्वास्थ्य उत्थान को बढ़ाता है और एक शक्तिशाली हाथापाई हमला प्रदान करता है; और Kestrel, जो बढ़ी हुई गतिशीलता के लिए आक्रामक क्षमताओं का बलिदान करता है, जिससे उच्च छलांग और अस्थायी होवरिंग की अनुमति मिलती है। इन आर्कटाइप्स को मॉड्यूल के साथ और अनुकूलित किया जा सकता है, प्रत्येक प्रकार के सूट में अपनी अनूठी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए विशिष्ट मॉड्यूल होते हैं।

खेल

व्यक्तिगत रूप से, मैंने अपने ग्रेपलिंग हुक के साथ स्पाइडर-मैन की तरह कार्रवाई में झूलने के रोमांच को फिर से जोड़ा और आसपास के क्षेत्र को तबाह करने के लिए कोडिएक के ग्राउंड पावर स्लैम को अंजाम दिया। फिर भी, अन्य सूट भी प्रयोग करने के लिए संलग्न थे। हालांकि एक्सबॉर्न वर्तमान में केवल तीन सूट प्रदान करता है, जो सीमित महसूस कर सकता है, डेवलपर शार्क मोब ने इस समय अतिरिक्त एक्सो-रिग्स के लिए किसी भी योजना का खुलासा नहीं किया।

जब शूटिंग यांत्रिकी की बात आती है, तो एक्सबॉर्न एक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है। बंदूकों को एक संतुष्टिदायक किक के साथ एक वजनदार महसूस होता है, हाथापाई के हमले प्रभावशाली होते हैं, और स्विफ्ट मैप ट्रैवर्सल के लिए ग्रेपलिंग हुक का उपयोग करना पारंपरिक आंदोलन के लिए एक ताज़ा विकल्प है। मौसम की घटनाएं रणनीति की एक और परत जोड़ती हैं, जिसमें बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ाता है, जबकि वर्षा पैराशूट को अप्रभावी बना सकती है। पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग में खिलाड़ियों को विसर्जित करने के लिए, फायर बवंडर न केवल गतिशीलता में सहायता करते हैं, बल्कि यदि आप बहुत करीब से उद्यम करते हैं तो एक घातक खतरा भी पैदा करते हैं।

जोखिम बनाम इनाम

जोखिम बनाम इनाम एक्सबोर्न के डिजाइन के लगभग हर पहलू के पीछे प्रेरक शक्ति है। अंदर जाने पर, 20 मिनट का टाइमर शुरू होता है, एक बार शून्य से टकराने के बाद, सभी खिलाड़ियों को आपके स्थान को प्रसारित करता है, आपको तत्काल समाप्ति का सामना करने या सामना करने के लिए सिर्फ 10 मिनट का समय देता है। आप इससे पहले किसी भी बिंदु पर निकालना चुन सकते हैं, बशर्ते आपके पास परिवहन के लिए कॉल करने के लिए धन हो, लेकिन जितना अधिक समय आप रहते हैं, उतना ही अधिक लूट आप जमा कर सकते हैं। लूट मैप में बिखरी हुई है, जमीन पर, कंटेनरों में, और एआई दुश्मनों पर, अन्य मानव खिलाड़ियों से आने वाले सबसे अमीर हॉल्स के साथ, आपको उनके गियर का दावा करने और लूट एकत्र करने की अनुमति देता है।

मानक लूट के अलावा, कलाकृतियां क्षेत्र पर उच्च-मूल्य वाले पुरस्कारों का प्रतिनिधित्व करती हैं। ये अनिवार्य रूप से लूट के बक्से हैं जिन्हें सफल निष्कर्षण पर अपनी सामग्री को अनलॉक करने के लिए कलाकृतियों और कुंजियों दोनों की आवश्यकता होती है। कलाकृतियों के स्थान सभी खिलाड़ियों को दिखाई देते हैं, अनिवार्य रूप से इन मूल्यवान पुरस्कारों को सुरक्षित करने के लिए अन्य खिलाड़ियों के साथ टकराव के लिए अग्रणी हैं।

नक्शे में उच्च-मूल्य लूट क्षेत्र भी हैं, जो दुर्जेय एआई मॉब द्वारा भारी रूप से संरक्षित हैं, खिलाड़ियों को सर्वश्रेष्ठ पुरस्कारों के लिए महत्वपूर्ण जोखिम लेने के लिए चुनौती देते हैं। यह सेटअप एक तनावपूर्ण वातावरण को बढ़ावा देता है, जो आपके दस्ते के भीतर प्रभावी संचार को प्रोत्साहित करता है। यहां तक ​​कि अगर आप नीचे हैं, तो आप लड़ाई से बाहर नहीं हैं। यदि आप अपने शरीर तक पहुंचते हैं, तो आप से बाहर निकलने के बाद, यदि आप समय पर आपके शरीर तक पहुंचते हैं, तो यह प्रक्रिया आपको फिर से जीवित करने की अनुमति देती है, हालांकि, यह प्रक्रिया लंबी और जोखिम भरा है, यदि दुश्मन पास में हैं, तो आपको वापस लेने की अनुमति देता है।

मेरे डेमो सत्र के बाद, मुझे एक्सबोर्न के बारे में दो प्रमुख चिंताएं थीं। पहला यह है कि दोस्तों के एक समर्पित समूह के साथ खेला जाने पर खेल पनपता हुआ लगता है। जबकि सोलो प्ले और अजनबियों के साथ टीम बनाना विकल्प हैं, वे कम आदर्श हैं, स्क्वाड-आधारित सामरिक निष्कर्षण निशानेबाजों में एक सामान्य चुनौती, इस तथ्य से मिश्रित है कि एक्सबोर्न फ्री-टू-प्ले नहीं है।

दूसरी चिंता एक्सबोर्न की देर से खेल की प्रगति पर स्पष्टता की कमी के इर्द-गिर्द घूमती है। गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने उल्लेख किया कि देर से खेल के विवरण अभी तक उपलब्ध नहीं थे, लेकिन यह संभवतः पीवीपी और खिलाड़ी तुलना के आसपास घूमेगा। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों के दौरान सुखद था, झड़पों के बीच का डाउनटाइम मुझे पीवीपी के लिए पूरी तरह से वापस गोता लगाने के लिए उत्सुक करने के लिए बहुत लंबा था।

जैसा कि एक्सबॉर्न विकसित करना जारी है, 12 फरवरी से 17 वीं तक पीसी पर इसकी आगामी प्लेटेस्ट इसके विकास में और अधिक जानकारी प्रदान करेगा। यह देखने के लिए बने रहें कि यह होनहार निष्कर्षण शूटर कैसे आकार देता है।