Rumah >  Berita >  Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

by Lucy May 28,2025

Masuk, selamatkan rampasan, dan ekstrak dengan selamat -ini adalah prinsip teras mana -mana penembak pengekstrakan, dan Exoborne yang akan datang tidak terkecuali. Walau bagaimanapun, Exoborne mengangkat formula yang biasa ini dengan memperkenalkan exo-rig yang berkuasa super yang meningkatkan kekuatan dan mobiliti, bersama-sama kesan cuaca yang dinamik dan cangkuk bergelut yang sentiasa popular. Selepas menghabiskan kira-kira 4-5 jam dengan permainan pada acara pratonton baru-baru ini, sementara saya tidak mendapati diri saya ingin "satu lagi kejatuhan," saya percaya Exoborne mempunyai potensi untuk memberi impak yang signifikan dalam genre penembak pengekstrakan.

Mari kita menyelam ke Exo-Rigs, kerana mereka sangat penting untuk identiti unik Exoborne . Pada masa ini, terdapat tiga jenis exo-rigs: Kodiak, yang menawarkan perisai semasa sprint untuk melindungi kepala anda dan membolehkan slam tanah yang dahsyat dari atas; Viper, yang meningkatkan penjanaan kesihatan apabila membunuh atau menundukkan musuh dan memberikan serangan huru -hara yang kuat; dan Kestrel, yang mengorbankan keupayaan menyerang untuk mobiliti yang dipertingkatkan, membolehkan lompatan yang lebih tinggi dan berlegar sementara. Archetypes ini boleh disesuaikan dengan modul, setiap jenis saman yang mempunyai modul tertentu untuk meningkatkan kebolehan unik mereka.

Bermain

Secara peribadi, saya menikmati keseronokan berayun ke dalam tindakan seperti Spider-Man dengan cangkuk bergelut saya dan melaksanakan kuasa tanah Kodiak untuk menghancurkan kawasan sekitarnya. Namun, saman lain juga terlibat untuk bereksperimen. Walaupun Exoborne kini menawarkan hanya tiga saman, yang mungkin merasa mengehadkan, pemaju Shark Mob tidak mendedahkan apa-apa rancangan untuk EXO-RIG tambahan pada masa ini.

Ketika datang ke mekanik menembak, Exoborne menyampaikan pengalaman yang memuaskan. Senjata ini mempunyai rasa yang berat dengan tendangan yang memuaskan, serangan huru -hara yang memberi kesan, dan menggunakan cangkuk bergelut untuk Swift Map Traversal adalah alternatif yang menyegarkan untuk pergerakan tradisional. Acara cuaca menambah satu lagi strategi, dengan tornados meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan dapat menyebabkan payung terjun tidak berkesan. Untuk terus melibatkan pemain dalam suasana pasca apokaliptik, tornado kebakaran bukan sahaja membantu pergerakan tetapi juga menimbulkan ancaman maut jika anda terlalu dekat.

Risiko vs ganjaran

Risiko berbanding ganjaran adalah daya penggerak di belakang hampir setiap aspek reka bentuk Exoborne . Setelah menjatuhkan, pemasa selama 20 minit bermula, menyiarkan lokasi anda kepada semua pemain sebaik sahaja ia mencecah sifar, meninggalkan anda hanya 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penamatan segera. Anda boleh memilih untuk mengekstrak pada bila -bila masa sebelum ini, dengan syarat anda mempunyai dana untuk memanggil pengangkutan, tetapi semakin lama anda tinggal, lebih banyak rompakan yang anda dapat berkumpul. Loot bertaburan di peta, yang terdapat di atas tanah, dalam bekas, dan pada musuh AI, dengan hauls terkaya yang datang dari pemain manusia lain, membolehkan anda menuntut gear mereka dan mengumpul rampasan.

Sebagai tambahan kepada rampasan standard, artifak mewakili hadiah bernilai tinggi di lapangan. Ini pada dasarnya adalah kotak rampasan yang memerlukan kedua -dua artifak dan kunci untuk membuka kunci kandungan mereka apabila pengekstrakan yang berjaya. Lokasi artifak dapat dilihat oleh semua pemain, tidak dapat dielakkan membawa kepada konfrontasi dengan pemain lain untuk menjamin ganjaran yang berharga ini.

Peta ini juga mempunyai kawasan rampasan bernilai tinggi, sangat dijaga oleh perusuh AI yang hebat, pemain yang mencabar untuk mengambil risiko yang signifikan untuk ganjaran yang terbaik. Persediaan ini memupuk suasana yang tegang, menggalakkan komunikasi yang berkesan dalam skuad anda. Walaupun anda turun, anda tidak keluar dari perjuangan. Revives diri membolehkan anda kembali beraksi jika anda tidak berdarah, dan rakan sepasukan boleh membangkitkan semula anda jika mereka sampai ke badan anda dalam masa, walaupun proses ini panjang dan berisiko jika musuh berdekatan.

Selepas sesi demo saya, saya mempunyai dua kebimbangan utama mengenai Exoborne . Yang pertama adalah bahawa permainan seolah -olah berkembang maju ketika dimainkan dengan kumpulan kawan yang berdedikasi. Walaupun bermain solo dan bekerjasama dengan orang yang tidak dikenali adalah pilihan, mereka kurang ideal, satu cabaran biasa dalam penembak pengekstrakan taktikal berasaskan skuad, yang dikompaun oleh fakta bahawa Exoborne tidak bermain percuma.

Kebimbangan kedua berkisar tentang kekurangan kejelasan mengenai perkembangan permainan akhir Exoborne . Pengarah Permainan Petter Mannefelt menyebut bahawa butiran akhir permainan belum tersedia, tetapi kemungkinan besar akan berputar di sekitar PvP dan perbandingan pemain. Walaupun PvP adalah menyeronokkan semasa pertemuan, downtime antara pertengkaran terlalu panjang untuk membuat saya bersemangat untuk menyelam kembali semata -mata untuk PVP.

Ketika Exoborne terus berkembang, playtest yang akan datang dari 12 Februari hingga ke -17 di PC akan menawarkan pandangan lebih lanjut ke dalam perkembangannya. Tinggal untuk melihat bagaimana penembak pengekstrakan yang menjanjikan ini membentuk.

Permainan Trend Lagi >