by Lucy May 28,2025
Gehen Sie ein, sichern Sie die Beute und extrahieren Sie sicher - dies sind die Kernprinzipien eines Extraktionsschützen, und der bevorstehende Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht diese vertraute Formel jedoch, indem sie superbetriebene Exo-Rigs einführt, die sowohl die Stärke als auch die Mobilität sowie die dynamischen Wettereffekte und die immer beliebten Grappling-Haken stärken. Nachdem ich kürzlich 4-5 Stunden mit dem Spiel bei einem Vorschau-Ereignis verbracht hatte, habe ich zwar nicht nach "One More Drop" suchte, und glaube, dass Exoborne das Potenzial hat, einen signifikanten Einfluss auf das Genre des Extraktionshookers zu haben.
Tauchen wir in die Exo-Rigs ein, da sie für die einzigartige Identität von Exoborne von entscheidender Bedeutung sind. Derzeit gibt es drei Arten von Exo-Rigs: Kodiak, die während Sprints einen Schild anbietet, um Ihren Kopf zu schützen und verheerende Bodenschläge von oben zu ermöglichen. Viper, das die Gesundheitsregeneration beim Töten oder Abkommen von Feinden erhöht und einen starken Nahkampfangriff liefert; und Kestrel, das offensive Fähigkeiten für eine verbesserte Mobilität opfert und höhere Sprünge und vorübergehende Schwebedarsteller ermöglicht. Diese Archetypen können mit Modulen weiter angepasst werden, wobei jeder Anzugstyp mit bestimmten Modulen zur Verbesserung ihrer einzigartigen Fähigkeiten verfügt.
Persönlich genoss ich den Nervenkitzel, wie Spider-Man mit meinem Grappling-Haken in Aktion zu treten und Kodiaks Erdkraft-Slam auszuführen, um die Umgebung zu zerstören. Die anderen Anzüge waren jedoch auch ein Experimentieren. Obwohl Exoborne derzeit nur drei Anzüge anbietet, die sich möglicherweise einschränkend anfühlen, gab Entwickler Shark Mob zu diesem Zeitpunkt keine Pläne für zusätzliche Exo-Rigs offen.
Wenn es um die Schießmechanik geht, liefert Exoborne ein zufriedenstellendes Erlebnis. Die Waffen haben ein gewichtiges Gefühl mit einem erfreulichen Kick, Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll, und die Verwendung des Grappling -Hakens für Swift Map Traversal ist eine erfrischende Alternative zu traditioneller Bewegung. Wetterereignisse verleihen einer weiteren Strategieschicht, wobei Tornados die Luftmobilität verbessert, während Niederschlagsfälle Fallschirme unwirksam machen können. Um die Spieler weiter in die postapokalyptische Umgebung einzutauchen, helfen Feuertornados nicht nur Mobilität, sondern stellen auch eine tödliche Bedrohung dar, wenn Sie sich zu nahe wagen.
Risiko versus Belohnung ist die treibende Kraft hinter fast jedem Aspekt von Exoborne 's Design. Beim Einlassen beginnt ein 20-minütiger Timer und sendet Ihren Standort an alle Spieler, sobald er Null erreicht, so dass Sie nur 10 Minuten Zeit haben, um eine sofortige Kündigung zu extrahieren oder zu kontrahieren. Sie können sich zu einem beliebigen Punkt zuvor entscheiden, vorausgesetzt, Sie verfügen über die Mittel zum Transport, aber je länger Sie bleiben, desto mehr Beute können Sie sich ansammeln. LOOT ist über die Karte verstreut, auf dem Boden, in Behältern und auf KI -Feinden gefunden, wobei die reichsten Häuser von anderen menschlichen Spielern stammen und es Ihnen ermöglicht, ihre Ausrüstung und die gesammelte Beute zu beanspruchen.
Neben der Standard-Beute repräsentieren Artefakte die hochwertigen Preise auf dem Feld. Dies sind im Wesentlichen Plünderungsboxen, die sowohl das Artefakt als auch die Schlüssel erfordern, um ihren Inhalt bei erfolgreicher Extraktion freizuschalten. Artefaktorte sind für alle Spieler sichtbar und führen unweigerlich zu Konfrontationen mit anderen Spielern, um diese wertvollen Belohnungen zu sichern.
Die Karte verfügt auch über hochwertige Beutebereiche, die stark von beeindruckenden KI-Mobs bewacht werden und die Spieler herausfordern, erhebliche Risiken für die besten Belohnungen einzugehen. Dieses Setup fördert eine angespannte Atmosphäre und fördert eine wirksame Kommunikation innerhalb Ihres Kaders. Auch wenn Sie niedergeschlagen sind, sind Sie nicht aus dem Kampf. Selbstberichte ermöglichen es Ihnen, wieder in die Tat umzugehen, wenn Sie nicht ausgeblendet sind, und Teamkollegen können Sie wiederbeleben, wenn sie rechtzeitig Ihren Körper erreichen. Dieser Prozess ist jedoch langwierig und riskant, wenn sich Feinde in der Nähe befinden.
Nach meiner Demo -Sitzung hatte ich zwei große Bedenken hinsichtlich Exoborne . Das erste ist, dass das Spiel beim Spielen mit einer engagierten Gruppe von Freunden zu gedeihen scheint. Während Solo-Spiele und Zusammenspiel mit Fremden Optionen sind, sind sie weniger ideal, eine häufige Herausforderung bei taktischen Extraktionsschützen basierend, die durch die Tatsache verschärft, dass Exoborne nicht frei zu spielen ist.
Das zweite Anliegen dreht sich um die mangelnde Klarheit in Bezug auf Exoborne 's Spätspiel-Fortschritt. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass noch nicht verfügbare Details des späten Spiels verfügbar waren, aber es würde sich wahrscheinlich um PVP- und Spielervergleiche drehen. Während PVP bei Begegnungen Spaß machte, war die Ausfallzeit zwischen Scharmirmishes zu langwierig, um mich zu bestreiten, mich ausschließlich für PVP zu tauchen.
Während sich Exoborne weiterentwickelt, wird der bevorstehende Spieltest vom 12. Februar bis zum 17. auf dem PC weitere Einblicke in seine Entwicklung geben. Bleiben Sie dran, um zu sehen, wie sich dieser vielversprechende Extraktionsschütze entwickelt.
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