by Lucy May 28,2025
Entre, prenda o saque e extraia com segurança - esses são os princípios principais de qualquer atirador de extração, e o próximo Exoborne não é exceção. No entanto, a Exoborne eleva essa fórmula familiar, introduzindo exo-rigs super-potentes que aumentam a força e a mobilidade, juntamente com os efeitos climáticos dinâmicos e os ganchos sempre populares de luta. Depois de gastar cerca de 4-5 horas com o jogo em um evento de pré-visualização recente, enquanto eu não me achava desejando "mais uma gota", acredito que Exoborne tem o potencial de causar um impacto significativo no gênero de atiradores de extração.
Vamos mergulhar nos exo-rigs, pois eles são cruciais para a identidade única de Exoborne . Atualmente, existem três tipos de exo-rigs: Kodiak, que oferece um escudo durante sprints para proteger sua cabeça e permitir golpes de solos devastadores de cima; Viper, que aumenta a regeneração da saúde ao matar ou derrubar inimigos e fornece um poderoso ataque corpo a corpo; e Kestrel, que sacrifica as capacidades ofensivas de mobilidade aprimorada, permitindo saltos mais altos e pairando temporários. Esses arquétipos podem ser ainda personalizados com módulos, cada tipo de traje com módulos específicos para aprimorar suas habilidades únicas.
Pessoalmente, apreciei a emoção de entrar em ação como o Homem-Aranha com meu gancho de luta e executando o poder do solo de Kodiak, batendo para devastar a área circundante. No entanto, os outros trajes também eram envolventes para experimentar. Embora a Exoborne atualmente ofereça apenas três fatos, que podem parecer limitantes, o desenvolvedor MOB não divulgou nenhum plano para exo-rigs adicionais no momento.
Quando se trata da mecânica de tiro, a Exoborne oferece uma experiência satisfatória. As armas têm uma sensação pesada com um chute gratificante, os ataques corpo a corpo são impactantes, e usar o gancho de luta para a travessia do mapa Swift é uma alternativa refrescante ao movimento tradicional. Os eventos climáticos adicionam outra camada de estratégia, com os tornados aumentando a mobilidade aérea, enquanto as chuvas podem tornar os pára -quedas ineficazes. Para mergulhar mais jogadores no cenário pós-apocalíptico, os tornados de fogo não apenas ajudam a mobilidade, mas também representam uma ameaça letal se você se aventurar muito perto.
Risco versus recompensa é a força motriz por trás de quase todos os aspectos do design de Exoborne . Ao entrar, começa um cronômetro de 20 minutos, transmitindo sua localização para todos os jogadores quando atingir zero, deixando-o apenas 10 minutos para extrair ou enfrentar uma rescisão imediata. Você pode optar por extrair a qualquer momento antes disso, desde que tenha os fundos para pedir transporte, mas quanto mais tempo ficar, mais itens você pode acumular. O saque está espalhado pelo mapa, encontrado no chão, em recipientes e inimigos de IA, com os motores mais ricos vindos de outros jogadores humanos, permitindo que você reivindique o equipamento deles e coletou itens.
Além de itens padrão, os artefatos representam os prêmios de alto valor em campo. Estas são essencialmente caixas de pilhagem que exigem o artefato e as chaves para desbloquear seu conteúdo após a extração bem -sucedida. Locais de artefatos são visíveis a todos os jogadores, inevitavelmente levando a confrontos com outros jogadores para garantir essas recompensas valiosas.
O mapa também possui áreas de pilhagem de alto valor, fortemente guardadas por mobs formidáveis de IA, desafiando os jogadores a correr riscos significativos para as melhores recompensas. Essa configuração promove uma atmosfera tensa, incentivando a comunicação eficaz em sua equipe. Mesmo se você estiver derrubado, não está fora da luta. Os auto-revelações permitem que você volte à ação, se não derrubou, e os colegas de equipe podem ressuscitá-lo se chegarem ao seu corpo a tempo, embora esse processo seja demorado e arriscado se os inimigos estiverem próximos.
Após minha sessão de demonstração, tive duas grandes preocupações sobre Exoborne . A primeira é que o jogo parece prosperar quando jogado com um grupo dedicado de amigos. Enquanto o jogo solo e se unindo a estranhos são opções, eles são menos ideais, um desafio comum nos atiradores de extração tática baseada em esquadrões, agravados pelo fato de que Exoborne não é gratuito.
A segunda preocupação gira em torno da falta de clareza sobre a progressão tardio de Exoborne . O diretor de jogos Petter Mannefelt mencionou que os detalhes do final do jogo ainda não estavam disponíveis, mas provavelmente giraria em torno de comparações de PVP e jogadores. Enquanto o PVP foi agradável durante os encontros, o tempo de inatividade entre as escaramuças foi demorado demais para me deixar ansioso para voltar apenas para o PVP.
Enquanto a Exoborne continua a evoluir, seu próximo jogo de 12 de fevereiro a 17 no PC oferecerá mais informações sobre seu desenvolvimento. Fique atento para ver como esse atirador de extração promissor se molda.
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