Ev >  Haberler >  Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

by Lucy May 28,2025

İçeri girin, ganimet sabitleyin ve güvenli bir şekilde çıkarın - bunlar herhangi bir ekstraksiyon atıcısının temel prensipleridir ve yaklaşan exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne, dinamik hava etkileri ve her zaman popüler olan kancaların yanı sıra hem mukavemeti hem de hareketliliği artıran süper güçlü Exo-Rigs'i sunarak bu tanıdık formülü yükseltir. Son bir önizleme etkinliğinde oyunla yaklaşık 4-5 saat geçirdikten sonra, kendimi "bir damla daha" isterken bulamadım, Exoborne'un ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip olduğuna inanıyorum.

Exoborne'un benzersiz kimliği için çok önemli oldukları için Exo-Rigs'e dalalım. Şu anda, üç tür ekzo-kral vardır: Kodiak, başınızı korumak için sprintler sırasında bir kalkan sunan ve yıkıcı zemin çarpmalarını yukarıdan sağlayan; Düşmanları öldürme veya indirme üzerine sağlık rejenerasyonunu artıran ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı sağlayan Viper; ve daha yüksek atlamalar ve geçici gezinme sağlayarak artan hareket kabiliyeti için saldırgan yetenekleri feda eden Kestrel. Bu arketipler, benzersiz yeteneklerini geliştirmek için belirli modüllere sahip olan her takım elbise olan modüllerle daha da özelleştirilebilir.

Oynamak

Şahsen, kavrayan kancamla Spider-Man gibi harekete geçme heyecanını ve Kodiak'ın çevredeki alanı tahrip etmek için Kodiak'ın zemin gücü slamını yürütme heyecanından memnun oldum. Yine de, diğer takımlar da denemek için ilgi çekicidir. Exoborne şu anda sınırlayıcı hissedebilecek sadece üç takım sunsa da, geliştirici Shark Mob şu anda ek exo-rigs için herhangi bir plan açıklamadı.

Çekim mekaniği söz konusu olduğunda, Exoborne tatmin edici bir deneyim sunar. Silahlar tatmin edici bir tekme ile ağır bir his verir, yakın dövüş saldırıları etkilidir ve hızlı harita geçişi için boğuşan kancayı kullanmak geleneksel harekete ferahlatıcı bir alternatiftir. Hava olayları, Tornados'un hava hareketliliğini artırmasıyla başka bir strateji katmanı eklerken, yağış paraşütleri etkisiz hale getirebilir. Oyuncuları kıyamet sonrası ortamda daha da daldırmak için, ateş kasırgaları sadece hareketliliğe yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda çok yakın girişimde bulunursanız ölümcül bir tehdit oluşturur.

Risk ve Ödül

Riske karşı, Exoborne tasarımının neredeyse her yönünün arkasındaki itici güçtür. Düştükten sonra, 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlar, konumunuzu sıfıra ulaştığında tüm oyunculara yayınlar ve hemen sonlandırma veya yüzleşmek için size sadece 10 dakika bırakır. Ulaşım çağrılacak fonlarınız olması koşuluyla, bundan önce herhangi bir noktada çıkarmayı seçebilirsiniz, ancak ne kadar uzun süre kalırsanız, o kadar çok yağma birikebilir. Yağma haritaya dağılmış, yerde, kaplarda ve AI düşmanlarında bulunan, diğer insan oyuncularından gelen en zengin varlıklar, ekipmanlarını talep etmenize ve ganimet toplamanıza olanak tanır.

Standart yağışlara ek olarak, artefaktlar sahadaki yüksek değerli ödülleri temsil eder. Bunlar aslında başarılı bir çıkarma üzerine içeriğinin kilidini açmak için hem artefaktı hem de anahtarları gerektiren yağma kutularıdır. Artefakt yerleri tüm oyuncular tarafından görülebilir ve kaçınılmaz olarak bu değerli ödülleri güvence altına almak için diğer oyuncularla yüzleşmeye yol açar.

Harita ayrıca, müthiş AI çeteleri tarafından büyük ölçüde korunan yüksek değerli yağma alanlarına sahiptir ve oyuncuları en iyi ödüller için önemli riskler almaya zorluyor. Bu kurulum gergin bir atmosferi teşvik ederek ekibinizde etkili iletişimi teşvik eder. Düşmüş olsanız bile, savaşın dışında değilsin. Kendini gözden geçirenler, eğer patlamadıysanız tekrar harekete geçmenize izin verir ve takım arkadaşları zamanında vücudunuza ulaşırlarsa sizi diriltebilir, ancak bu süreç yakınlardaysa bu süreç uzun ve risklidir.

Demo oturumumdan sonra Exoborne hakkında iki büyük endişem vardı. Birincisi, oyunun özel bir arkadaş grubuyla oynandığında geliştiği görülüyor. Yalnız oyun ve yabancılarla bir araya gelmek seçenekler olsa da, daha az ideal, eksoborun oynaması ücretsiz olmadığı gerçeğiyle bir araya gelen takım tabanlı taktik çıkarma atıcılarında yaygın bir zorluktur.

İkinci endişe, Exoborne'un geç oyun ilerlemesinde netlik eksikliği etrafında dönüyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, geç oyun ayrıntılarının henüz mevcut olmadığını belirtti, ancak muhtemelen PVP ve oyuncu karşılaştırmaları etrafında dönecekti. PVP karşılaşmalar sırasında keyifli olsa da, çatışmalar arasındaki kesinti süresi beni sadece PVP için geri dönmeye istekli hale getirmek için çok uzundu.

Exoborne gelişmeye devam ettikçe, 12 Şubat'tan PC'de 17'ye kadar olan oyun testi gelişimine daha fazla bilgi verecek. Bu umut verici ekstraksiyon atıcısının nasıl şekillendiğini görmek için bizi izlemeye devam edin.

Trend Olan Oyunlar Daha >