by Lucy May 28,2025
Зайдите, закрепите добычу и безопасно извлечь - это основные принципы любого стрелка извлечения, а предстоящий Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne поднимает эту знакомую формулу, внедряя сверхмощные экзодисты, которые повышают как силу, так и подвижность, наряду с динамическими погодными эффектами и постоянно популярными крючками для схватки. Потратив около 4-5 часов с игрой на недавнем предварительном просмотре, в то время как я не жаждал «еще одного падения», я считаю, что Exoborne может оказать значительное влияние на жанр Extraction Shooter.
Давайте погрузимся в экзодисты, так как они имеют решающее значение для уникальной идентичности Exoborne . В настоящее время существует три типа экзодизах: Kodiak, который предлагает щит во время спринта, чтобы защитить вашу голову и обеспечивает разрушительные наземные удары сверху; Viper, которая повышает регенерацию здоровья после убийства или подавления врагов и обеспечивает мощную атаку ближнего боя; и Kestrel, который жертвует наступательными возможностями для повышенной мобильности, позволяя более высоким прыжкам и временным пахотным. Эти архетипы могут быть дополнительно настроены с помощью модулей, каждый тип костюма имеет определенные модули для улучшения их уникальных способностей.
Лично я наслаждался острым ощущением от того, что он вступил в действие, как Человек-паук, с моим захватом и выполнением наземного удара Кодиака, чтобы опустошить окружающую область. Тем не менее, другие костюмы также были вовлечены для экспериментов. Хотя Exoborne в настоящее время предлагает только три костюма, что может показаться ограничивающим, Shark Mob Developer не раскрыла никаких планов по дополнительным экзодизам в настоящее время.
Когда дело доходит до механики стрельбы, Exoborne обеспечивает удовлетворительный опыт. Оружие имеет весомое представление с приятным ударом, атаки ближнего боя влияют, и использование крючка для схватки для Swift Map Traversal - это освежающая альтернатива традиционному движению. Погодные явления добавляют еще один слой стратегии, с торнадо, повышающими воздушную мобильность, в то время как осадки могут сделать парашюты неэффективными. Чтобы дополнительно погрузить игроков в постпокалиптическую обстановку, пожарные торнадо не только помогают мобильности, но и представляют смертельную угрозу, если вы рискуете слишком близко.
Риск против вознаграждения является движущей силой почти всех аспектов дизайна Exoborne . После запуска начинается 20-минутный таймер, транслируя ваше местоположение всем игрокам, как только он достигнет нуля, оставляя вам всего 10 минут, чтобы извлечь или столкнуться с немедленным прекращением. Вы можете выбрать извлечение в любой момент до этого, при условии, что у вас есть средства, чтобы призывать к транспорту, но чем дольше вы остаетесь, тем больше добычи вы можете накопить. Добыча разбросана по карте, найдена на земле, в контейнерах и на врагов ИИ, с самыми богатыми изданием от других человеческих игроков, что позволяет вам претендовать на их снаряжение и собрать добычу.
В дополнение к стандартной добыче артефакты представляют собой призы высокого значения на поле. Это по сути, грабительские ящики, которые требуют как артефакта, так и ключей, чтобы разблокировать их содержимое при успешном извлечении. Места артефакта видны всем игрокам, что неизбежно приводит к конфронтациям с другими игроками, чтобы обеспечить эти ценные награды.
Карта также оснащена областями добычи высокой стоимости, которые сильно охраняются грозными мобами искусственного интеллекта, что заставляет игроков значительно рисковать для лучших вознаграждений. Эта настройка способствует напряженной атмосфере, поощряя эффективное общение в вашей команде. Даже если вы сбиты, вы не вышли из боя. Самоизображение позволяет вам вернуться в действие, если вы не исчезли, и товарищи по команде могут воскресить вас, если они достигнут вашего тела во времени, хотя этот процесс длинный и рискованный, если враги находятся поблизости.
После моей демонстрационной сессии у меня было две основные опасения по поводу Exoborne . Во -первых, игра, кажется, процветает, когда играет с преданной группой друзей. В то время как сольная игра и объединение с незнакомцами-это варианты, они менее идеальны, общая задача в Squad Tactical Extraction Shooters, усугубляемой тем фактом, что Exoborne не является свободным для игры.
Вторая забота вращается вокруг отсутствия ясности в прогрессии в конце игры Exoborne . Директор игры Петтер Маннефельт упомянул, что подробности в конце игры еще не были доступны, но, вероятно, это будет вращаться вокруг PVP и сравнения игроков. В то время как PVP был приятным во время встреч, время простоя между стычками было слишком длинным, чтобы заставить меня стремиться погрузиться исключительно для PVP.
Поскольку Exoborne продолжает развиваться, его предстоящий тест Playest с 12 февраля по 17 -е на ПК даст дальнейшее представление о ее разработке. Следите за обновлениями, чтобы увидеть, как формируется этот многообещающий стрелок извлечения.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Игрок Элден Ринг бьет Мессмер безупречно ежедневно, пока Nightreign запускает
May 29,2025
Project Ubisoft U: просочившееся вступительное видео раскрывает детали кооперативного шутера
May 29,2025
«Raid Shadow Legends Forge Pass Season 26: квесты, награды и советы раскрыты»
May 29,2025
«Лучшие мониторы 2024 года: Eye Delight раскрыт»
May 29,2025
Руководство для новичков по освоению руны.
May 29,2025