by Madison Jul 08,2025
*流亡道路 *,磨齿轮游戏(GGG)背后的开发人员向原始游戏的长期粉丝发出了诚挚的道歉,此前延迟了“流亡道路1 *”的更新。该工作室最初向玩家保证,流亡1 *的 *及其续集 *流亡道路2 *的续集将在整个后者的开发和发布过程中都得到一致的支持。
但是,计划的3.26更新是 *流亡1 *的 *,最初定于10月下旬 *流放2 *的发射路径之前,然后推到2025年2月中旬,现在已无限期推迟。这项决定是因为开发团队将所有可用资源重点放在使用 *流放2 *的关键问题上。 *流放1 *的最后一个重大内容下降是2024年7月的卡尔古尔联盟的定居者。
在最近的视频消息中,GGG的联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)兼 *流亡道路2 *的游戏总监分享了延迟背后的推理。他透露,在 * 2024年12月的早期访问发布之前,暂时重新分配了“流放1 *”的团队。该计划是将他们返回以后进行3.26更新,但事实证明这是不可行的。
罗杰斯坦率地承认:“我们在自欺欺人。” *流亡2 *的发射面临几次挫折,包括绩效崩溃和平衡问题,需要立即关注。 “我怎么能证明将POE2着火的一些最有经验的开发人员放弃?”他问。
结果, *流放1 *的发展小组一直专注于 *流放2 *的路径,直到至少发行了0.2.0版,这很可能是稳定的几周。目前, *流放2 *的路径仍在0.1.1版本上,罗杰斯(Rogers)承认他还不能为3.26更新提供公司发布日期。
罗杰斯继续说:“我真的很抱歉。” “老实说,我应该预测将“流放1 *”团队拉离他们的项目的后果。我可能应该拒绝这样做。但是在每个阶段,我一直在想,'我们还有时间。'然后突然,我们没有。”
他还承认,GGG仍在学习如何同时管理两个现场头衔,并且工作室结构需要改进才能使双游戏发展可持续。尽管目前面临挑战,但罗杰斯强调,对于即将到来的3.26更新 *流亡道路 * *,团队想要实现的目标有一个明确的愿景。
流放2的道路终于在2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动,尽管它的开局艰难,但该游戏令人印象深刻,迅速上升,成为有史以来第15场比赛中第15场比赛。
[TTPP]
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