Trang chủ >  Tin tức >  Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

by Ethan Mar 14,2025

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người có tầm nhìn đằng sau Nier: AutomataDrakengard , gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO đã nhanh chóng đạt được vị thế sùng bái, được tổ chức vì thẩm mỹ tối giản và cách kể chuyện không lời.

Taro nhấn mạnh cơ chế cốt lõi mang tính cách mạng của trò chơi: hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô. Anh ta chỉ ra: "Nếu ICO giao nhiệm vụ cho bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái thay vào đó, thì điều đó sẽ vô cùng bực bội." Hành động đơn giản này dẫn đầu một nhân vật khác là đột phá, đầy thách thức các quy tắc tương tác của người chơi.

Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi thành công thường được ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn ngay cả với hình ảnh đơn giản, nghĩ rằng các nhân vật và môi trường khối. ICO đã bất chấp điều này, ưu tiên cộng hưởng cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro tin rằng ICO đã chứng minh rằng nghệ thuật và câu chuyện có thể vượt qua vai trò hỗ trợ của họ, trở thành không thể thiếu trong trải nghiệm chung.

Gọi ICO là "tạo ra kỷ nguyên", Taro ghi nhận nó với sự thay đổi đáng kể quá trình phát triển trò chơi. Ông ca ngợi khả năng truyền đạt ý nghĩa sâu sắc của nó thông qua các tương tác tinh tế và xây dựng thế giới trong khí quyển.

Ngoài ICO , Taro đã trích dẫn hai tựa game có ảnh hưởng khác : Limbo của Toby Fox và Playdead. Ông lập luận những trò chơi này, cùng với ICO , đã mở rộng tiềm năng biểu cảm của phương tiện tương tác, thể hiện khả năng của các trò chơi video về sự tham gia cảm xúc và trí tuệ sâu sắc.

Đối với những người hâm mộ công việc của Yoko Taro, sự đánh giá cao của anh đối với những trò chơi này mang đến cái nhìn sâu sắc có giá trị về quá trình sáng tạo và cảm hứng của anh. Nó cũng củng cố sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một hình thức nghệ thuật mạnh mẽ và đa năng.

Trò chơi thịnh hành Hơn >