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Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

by Ethan Mar 14,2025

Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

Nier:AutomataDrakengard背後的遠見卓識的Yoko Taro最近討論了ICO對視頻遊戲作為一種藝術媒介的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,迅速獲得了崇拜地位,以其簡約的美學和獨特的無語講故事而聞名。

塔羅(Taro)強調了遊戲的革命性核心機械師:握住她的手來指導Yorda。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是令人難以置信的令人沮喪的。”領導另一個角色的簡單舉動是開創性的,具有挑戰性的球員互動規範。

當時,成功的遊戲設計通常會優先考慮使用簡單的視覺效果 - 想像一下塊狀角色和環境。 ICO違反了這一點,優先考慮情感共鳴和主題深度,而不是純機械創新。塔羅(Taro)認為, ICO證明,藝術和敘事可以超越其輔助角色,成為整體體驗不可或缺的角色。

塔羅稱ICO為“時代製作”,將其歸功於它的遊戲開發過程。他讚揚了其通過微妙的互動和大氣世界建設傳達深刻意義的能力。

除了ICO之外,芋頭還引用了另外兩個有影響力的冠軍:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他認為這些遊戲與ICO一起擴大了互動媒體的表現潛力,展示了視頻遊戲的深刻情感和智力參與能力。

對於Yoko Taro的作品的粉絲來說,他對這些遊戲的讚賞為他的創作過程和靈感提供了寶貴的見解。它還加強了視頻遊戲作為一種強大而多才多藝的藝術形式的持續發展。

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