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Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

by Ethan Mar 14,2025

Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

Nier:AutomataDrakengard背后的远见卓识的Yoko Taro最近讨论了ICO对视频游戏作为一种艺术媒介的深远影响。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,迅速获得了崇拜地位,以其简约的美学和独特的无语讲故事而闻名。

塔罗(Taro)强调了游戏的革命性核心机械师:握住她的手来指导Yorda。他指出:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是令人难以置信的令人沮丧的。”领导另一个角色的简单举动是开创性的,具有挑战性的球员互动规范。

当时,成功的游戏设计通常会优先考虑使用简单的视觉效果 - 想象一下块状角色和环境。 ICO违反了这一点,优先考虑情感共鸣和主题深度,而不是纯机械创新。塔罗(Taro)认为, ICO证明,艺术和叙事可以超越其辅助角色,成为整体体验不可或缺的角色。

塔罗称ICO为“时代制作”,将其归功于它的游戏开发过程。他赞扬了其通过微妙的互动和大气世界建设传达深刻意义的能力。

除了ICO之外,芋头还引用了另外两个有影响力的冠军:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他认为这些游戏与ICO一起扩大了互动媒体的表现潜力,展示了视频游戏的深刻情感和智力参与能力。

对于Yoko Taro的作品的粉丝来说,他对这些游戏的赞赏为他的创作过程和灵感提供了宝贵的见解。它还加强了视频游戏作为一种强大而多才多艺的艺术形式的持续发展。

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