by Hazel Dec 30,2024
Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước đó, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Only One", ưu tiên sự nhạy cảm, giá trị gây sốc và những khoảnh khắc đáng nhớ, với thái độ "cầm lấy hoặc bỏ đi" đối với sự đón nhận của khán giả.
Wada lưu ý rằng việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong văn hóa công ty trước Persona 3. Tuy nhiên, tác động của trò chơi đã dẫn đến việc chuyển sang cách tiếp cận "Độc nhất & Phổ quát". Chiến lược mới này tập trung vào việc tạo nội dung gốc có sức hấp dẫn rộng hơn, đánh dấu sự thay đổi khi Atlus bắt đầu tích cực xem xét khả năng tồn tại của thị trường và trải nghiệm người dùng.
Wada sử dụng một phép ẩn dụ nổi bật: "Nó giống như đưa cho người chơi chất độc giết chết họ trong một chiếc hộp xinh xắn." "Gói đẹp" thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, trong khi "chất độc" vẫn là cam kết của Atlus về những khoảnh khắc mãnh liệt và bất ngờ. Chiến lược "Độc đáo & Phổ quát" này, Wada khẳng định, sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.
Phòng thủ hành động của Android
TiMi và Garena ra mắt bản phát hành di động toàn cầu của Delta Force
Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Không còn chính trị gia nữa: Nhà lập pháp II trao quyền cho bạn
Tùy chọn nhiều người chơi mới: Đừng chết đói cùng nhau tham gia trò chơi Netflix
Monster Hunter Now Sẽ sớm tổ chức một sự kiện hoàng gia có tông màu hiếm!
Sóng gió hú 1.1 Nửa sau công bố các biểu ngữ và sự kiện mới
Sự đột biến của Liên minh sau khi MD tư nhân hất cẳng tại Candy Crush Maker
Feb 23,2025
Được thừa nhận: Người kế thừa tinh thần cho "Morrowind" enchants SEO
Feb 23,2025
Ngày phát hành Battlefield được tiết lộ bởi EA
Feb 23,2025
Không bao giờ đến Everness (NTE) Ngày và giờ phát hành
Feb 23,2025
Người xây dựng phi hành đoàn Hit: Người chơi cạnh Cyber Quest
Feb 23,2025