by Hazel Dec 30,2024
Kazuhisa Wada 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在此之前,Atlus 坚持和田所谓的“Only One”理念,优先考虑前卫、震撼价值和难忘时刻,以“接受或放弃”的态度对待观众。
Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场考虑几乎是公司文化中的禁忌。然而,游戏的影响导致了向“独特和通用”方法的转变。 这一新战略侧重于创造具有更广泛吸引力的原创内容,标志着 Atlus 开始积极考虑市场可行性和用户体验的变化。
和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包装中杀死他们。” “漂亮的包装”代表了时尚的设计和引人入胜的角色,而“毒药”仍然是Atlus对紧张和惊喜时刻的承诺。 Wada 断言,这种“独特且通用”的策略将支撑未来的《女神异闻录》游戏。