Bahay >  Balita >  Mga Larong Persona: Isang Matamis na Pagyakap na may Nakamamatay na Core

Mga Larong Persona: Isang Matamis na Pagyakap na may Nakamamatay na Core

by Hazel Dec 30,2024

Mga Larong Persona: Isang Matamis na Pagyakap na may Nakamamatay na Core

Tinukoy ng

Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, si Atlus ay sumunod sa isang pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Only One," na inuuna ang edginess, shock value, at hindi malilimutang sandali, na may "take it or leave it" na saloobin sa pagtanggap ng audience.

Tinala ni Wada na ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya bago ang Persona 3. Gayunpaman, ang epekto ng laro ay humantong sa paglipat sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Nakatuon ang bagong diskarte na ito sa paglikha ng orihinal na content na may mas malawak na apela, na minarkahan ang pagbabago kung saan nagsimulang aktibong isaalang-alang ng Atlus ang kakayahang mabuhay sa merkado at karanasan ng user.

Gumagamit si Wada ng isang kapansin-pansing metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaengganyo na mga character, habang ang "lason" ay nananatiling pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito, iginiit ni Wada, ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Mga Trending na Laro Higit pa >