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Juegos Persona: Un dulce abrazo con un núcleo mortal

by Hazel Dec 30,2024

Juegos Persona: Un dulce abrazo con un núcleo mortal

Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada llama "Only One", priorizando el nerviosismo, el impacto y los momentos memorables, con una actitud de "tómalo o déjalo" hacia la recepción de la audiencia.

Wada señala que las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la compañía antes de Persona 3. Sin embargo, el impacto del juego llevó a un cambio hacia un enfoque "Único y Universal". Esta nueva estrategia se centra en la creación de contenido original con un atractivo más amplio, lo que marca un cambio en el que Atlus comenzó a considerar activamente la viabilidad del mercado y la experiencia del usuario.

Wada utiliza una metáfora sorprendente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, mientras que el "veneno" sigue siendo el compromiso de Atlus con momentos intensos y sorprendentes. Esta estrategia "única y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.

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