အိမ် >  သတင်း >  Persona ဂိမ်းများ- သေမင်းတမန် အူတိုင်ပါသော ချိုမြိန်သော ပွေ့ဖက်မှု

Persona ဂိမ်းများ- သေမင်းတမန် အူတိုင်ပါသော ချိုမြိန်သော ပွေ့ဖက်မှု

by Hazel Dec 30,2024

Persona ဂိမ်းများ- သေမင်းတမန် အူတိုင်ပါသော ချိုမြိန်သော ပွေ့ဖက်မှု

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ယင်းမတိုင်မီက Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "Only One" ဟူသော ဒဿနိကဗေဒကို လိုက်နာခဲ့ပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှု၊ တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုတန်ဖိုးနှင့် အမှတ်ရဖွယ်အခိုက်အတန့်များကို ဦးစားပေးကာ ပရိသတ်လက်ခံမှုအပေါ် "ယူပါ သို့မဟုတ် ချန်ထားခဲ့ပါ" ဟု သဘောထားခဲ့သည်။

Persona 3 မတိုင်မီ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ခဲ့ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုသို့ ပြောင်းလဲသွားစေသည်။ ဤနည်းဗျူဟာအသစ်သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အယူခံဝင်မှုဖြင့် မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပြီး၊ Atlus သည် စျေးကွက်အတွင်း ရှင်သန်နိုင်စွမ်းနှင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် အပြောင်းအလဲကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။

Wada သည် ထင်ရှားသော နိမိတ်ဖတ်ချက်ကို အသုံးပြုသည်- "ဒါဟာ ကစားသမားတွေကို လှပတဲ့ အထုပ်တစ်ထုပ်ထဲမှာ သေစေမယ့် အဆိပ်ပေးတာနဲ့ တူပါတယ်။" "လှပသောအထုပ်" သည် စတိုင်ကျသောဒီဇိုင်းနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုပြီး "အဆိပ်" သည် ပြင်းထန်ပြီး အံ့သြဖွယ်အခိုက်အတန့်များအတွက် Atlus ၏ကတိကဝတ်အတိုင်းကျန်ရှိနေပါသည်။ ဤ "Unique & Universal" နည်းဗျူဟာ၊ Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ထောက်ကူပေးလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >